系統金幣也可以透過高能量的物體兌換,但具體如何交換夜雨現在不知道,因為他沒有高能量的東西。
接下就是強化功能,這個功能夜雨看過介紹之後他覺得有點想遊戲中強化裝備的功能。在這裡有著一個強化爐,物品透過強化爐強化而得到更強的能力,但比較坑的就是強化物品有失敗機率。
這個機率很坑,那就是越是貴重的物品強化成功率越高。越是普通的東西強化成功率確實越低,夜雨看到這條資訊的時候有點抓狂,因為這對於他前期的發展很不利。這個功能到了後期,夜雨有好東西的時候倒是很強,雖然他不知道這個成功、失敗的機率到底是多少。
修煉系統:顧名思義就是給宿主修煉武功用的,在這了夜雨無論練什麼武功都會起到事半功倍的效果,而且修煉空間之內的時間流速比外界要慢上10倍,但同樣的這需要系統金幣或是高能量的物品區兌換時間。
世界穿梭功能:這個功能就是穿梭到各個世界去的能力,想要去其他世界這個功能必不可少,但同樣有著限制,第一種就是夜雨完成該世界的任務,全部完成之後系統可以自動穿梭到下一個世界,第二種就是用金幣直接換取穿梭世界的機會,金幣消耗越多逗留其世界的時間越久。
還有一點就是這個功能不是讓宿主以偷渡客的身份待在其世界,而是系統透過與其世界意識溝通之後,給予宿主合適的身份待在其世界,這樣一來夜雨就不用擔心直接被其世界意識追殺、泯滅,當然夜雨必須完成該世界的任務。
吞噬能力完全開放:這個吞噬能力夜雨之前也是有的,但夜雨必須吃到對方才可以,說白一點就是夜雨吃到對方的身體、血脈,系統吞噬對方的靈魂,這樣夜雨才可以得到對方的能力和壽命。
現在則不同,夜雨直接釋放吞噬之後直接吞噬對方身體、血脈以及靈魂力,這可讓夜雨欣喜不已,說實話夜雨作為一個現代人,直接想野獸一樣茹毛飲些真的真的很為難他,要不是被逼無奈一樣真的吃不下當初的水熊。
融合能力和吞噬能力一樣之前都是處於封印狀態,兩個能力雖然有著很大的相似度,但其實這兩個能力有著非常巨大的差異,吞噬能力是透過吞掉對方的血脈和靈魂從而獲得對方的能力,而融合能力只是融合對方的身體,從而獲得變化該物種的身軀。說白一點就是吞噬獲得能力,融合獲得身軀。
最後的就是就是輔助功能了,這個功能包涵這很多功能如:鑑定功能,可以鑑定出任何物體的屬性,當然要夜雨的實力相近才可以,高出夜雨太多的生物只能獲得基本的資訊。
地圖功能:這個功能就是在夜雨的腦海中出現先一副地圖,從而獲得自身的位子,這個能力很強大。這個能力跟夜雨的精神力和靈魂力的強弱來判定,夜雨的精神力或是靈魂力越強地圖的範圍越大、越廣、越逼真,現在夜雨的地圖範圍是直徑200米。
生物資訊功能:這個能力是用來確認夜雨四周直徑100米內生物的位子,功能很簡單類似於遊戲中自帶的地圖能力,這個能力和地圖能力一起用會成為BUG的。這個功能和夜雨的精神力、靈魂力掛鉤,跟地圖功能一樣。(當然還有標識能力,夜雨現在能力不夠無法開啟,生物資訊能力需要消耗夜雨的精神力或靈魂力)
打造功能:這個能力夜雨現在沒辦法使用,夜雨手裡沒有可以用於打造武器的東西,倒是可以向系統買,但價錢你知道的。
還有一個就是副本能力,同樣需要系統金幣來開啟,但夜雨現在可沒有系統金幣來開啟副本,所以他也不知道副本到底什麼樣。