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第九十三章 「窮奇家用遊戲機」 (1 / 2)

無疆公司旗下的家用遊戲主機品牌換了一個名字:窮奇1。

玩遊戲容易沉迷,玩物喪志,導致成績下滑,所以家長一般不會支援自己的孩子玩遊戲,那麼,就有可能抵制這個遊戲機品牌。

所以,趙燁決定,家用遊戲主機不再用Imagine這個品牌。

窮奇是中國古代神話傳說中的四凶之一。

用這個品牌,可以順便宣傳宣傳中國的神話故事。

另外,「窮奇」這個名字在打廣告的時候,也容易被人記住,比如說:窮奇遊戲機,奇樂無窮!

趙燁讓人給窮奇設計了一個比較霸氣的形象當做LOGO,外貌像老虎,大小如同牛般,長有一雙翅膀……

上海美術電影製片廠的人設計了好十來個形象,趙燁從中挑了一個全身白色的窮奇,只要一開機,這個lo就會自動亮起來,就跟蘋果MacBook筆記本一樣。

「窮奇家用遊戲機」的外觀簡約而時尚,沒有像FC紅白機那樣花裡胡哨,像一艘飛船,而是一個方形盒子,有亮黑色和銀白色兩款顏色,遊戲卡帶則從遊戲機的右側插進去,直接整個沒入盒子當中,而取出遊戲卡帶時,按一下旁邊的按鈕,遊戲卡帶就會彈出來,然後就可以輕鬆將其拿出來,形象來說,就跟手機上插入電話卡一樣。

「窮奇家用遊戲機」的左側則是兩個手柄介面,由於任天堂申請了十字鍵,所以無疆公司只能使用圓盤十字鍵,圓形的方向鍵上有十字的凸起點,盲操時也是很有感覺的。趙燁幾乎是仿照微軟XBox的精英手柄而設計的,兩者不能說毫無關係吧,只能說一模一樣。好吧,就是直接抄這款手柄。

「窮奇家用遊戲機」的尾部則是電源線介面、影片音訊輸出線介面。

不過趙燁最喜歡的設計,還是遊戲主機的正上面,窮奇的Lo會亮起來,科技感十足,又能讓人對還這個品牌lo印象深刻。

「窮奇家用遊戲機」經過一年多的開發和完善,效能極其強大。況且,麒麟1晶片本身同比其他8位晶片就要強大許多。

而今,「窮奇家用遊戲機」的專屬遊戲卡帶上面還搭配了具備遊戲畫面強化功能的MMC晶片,毫無疑問,就遊戲畫面而言,「窮奇家用遊戲機」簡直可以錘爆FC。當然了,遊戲畫面不是制勝關鍵,遊戲是否好玩才是。

上海無疆工廠招人之後,簡單培訓一下之後,就開始進行試生產。

趙燁對「窮奇家用遊戲機」和配套的各款遊戲,充滿了信心。

因而,工廠的生產目標是,月產150萬臺「窮奇家用遊戲機」。

未來如果遊戲機市場飽和了,那就降低產量,這沒什麼大不了的,靈活安排生產任務就好了。

就在「窮奇家用遊戲機」量產時,無疆公司有必要把前期工作做好。

首先是要打通銷售渠道。

趙燁並不打算在國內釋出「窮奇家用遊戲機」,不是國人買不起,而是遊戲這東西,容易讓人玩物喪志,還是讓RB人和歐美人玩吧。祖國花朵們,還是好好學習,天天向上吧。或許,無疆公司未來會推出學習機,讓大家練習簡單的程式設計技術。

另外還有一個原因,「窮奇家用遊戲機」的庫存有限,光是RB和美國市場,就有可能銷售上千萬臺家用遊戲機。

……

RB,秋葉原。

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