“石頭補全自身的方法,就跟種樹一樣……”
“用一些本源力量,或者說飽含著無限可能/夢想成真之力的力量種子——通俗點兒說,就是你剛才看到的大源,創造出一個世界的雛形,然後讓其自行成長,成長到一定程度之後,就可以收割嘍,那時候就能得到複數的大源——大源越多,石頭就越完整。就是一個種植,收穫的鏈條。”
“跟種田沒什麼區別,當然,在其中還有一些小小的技巧方法。”
就是加點兒料,讓這些新生的世界,按照石頭想要的方向去發展……
那麼石頭想要什麼樣的世界呢?
這取決於其棲身的地方——也就是地球的主流文化……
電影,漫畫,,神話故事……
“因為這樣更吸引人。”
男嬰這般講到。
“這一點對石頭來講不難做到。我之前就說了,石頭有無限的可能,藉助地球人的想象力,一個又一個世界被塑造而出——這些世界或是遵從了石頭的想法,變得跟地球人編寫出來的劇本、電影、漫畫之類的一模一樣——這就成了正常的劇情世界。”
“又或者脫了軌,變成了四不像——這個就叫做原創劇情世界。”
“又或者是世界徹底變了質,比如說這顆種子被栽進了非常肥沃的土壤中……這樣的話,大源的收穫會相當可觀——甚至於一顆大源種子,能收穫100枚以上的大源。當然,這種情況一旦發生,這個世界的力量層次也會變得相當可怕——這個就叫域外戰場,又或者是深淵,但其實深淵也被歸類於域外戰場,所以它們是一個東西。”
“話題回到剛才,剛才就說了,石頭將世界改造成自己需要的樣子,或者說跟地球上的主流文化作品相符合的樣子,是為了吸引人……”
“它為什麼要吸引人呢?”
“因為石頭不會動啊……它只是一顆石頭。所以它需要一批礦工,為石頭採摘收穫的果實。”
“對了,你知道礦工是什麼對吧?”
“我知道……”
薩格洛特點頭,似乎被這個故事所吸引。
“而在征戰樂園裡,礦工有另外一個名字……輪迴者。”
“輪迴者們就是礦工,而劇情世界就是礦藏,大源就是礦產,石頭所提供的強化專案,就是這些礦工的報酬。這是一個很簡單的生產鏈條……”
或者換一種說法。
石頭種下了大源,創造了一個世界雛形,等到世界發展妥當之後,它便以強化為報酬僱傭輪迴者(或者可以叫做採摘員),讓他們去劇情世界採摘果實,然後收穫果實,補全自身。
“這是合作……”
男嬰肯定點頭,隨後話鋒一轉。
“但不是每個礦工都只想當礦工……總有些人想翻身做主人,自己當礦主!”
……
域外戰場某地。