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第四十五章 世界選擇 (2 / 3)

“任務指定令牌,任務模式指定令牌乃至臨時性團隊契約我都準備好了,現在咱們的確應該商量商量應該選什麼任務世界,又應該選什麼樣的任務模式了。”

“這方面,王維你有沒有什麼好建議?”

聽到宋文三的話,王維短暫沉思,便開口說道。

“首先,應該是任務模式——團隊對抗模式是一個好選擇,其次,就是參與人數,一方六人,這個能固定最好,我們只有六個人,所以我覺得大家都不會想去面對數倍於我們的敵人吧?”

聽到王維的話,宋文三思考著,便點了點頭。

“都沒問題,我都能搞定。”

“你確定?萬一瀨源晴空用了什麼特殊道具之類的……”

“肯定沒問題,我這裡有反制手段,是汪叔叔給我們提供的特殊幫助!”

這麼一說,宋文三便眨了眨眼睛,眾人聽罷也是瞭然。

小輩之間的紛爭,就讓小輩自己去解決,生死由命富貴在天。但舐犢之情不會變,明著幫不了,暗地裡我還不能提供點兒別的便利了?

汪道明是這麼想的,可想而知的是,瀨源晴空的老爹也是這麼想的,比財力的話大秦不可能輸,但這事兒也不能做的太過分了,否則衝突就會擴大,事態如果鬧大對誰都沒好處。

但有一點很明確,此刻宋文三說對面只能進來六個人,那斷然就只會是六個人。

這是兩個輪二代的糾紛,雙方都有後臺,都不想主動將事態鬧大,如此,雙方定然會塑造出一個表面上的平衡。

嗯,至少看起來是這樣的……

“最後,就是實力方面了,先問個問題,假如說敵我雙方都只有六名輪迴者,你們覺得我們能不能佔據戰力上的優勢?”

聽到王維的問詢,所有人都笑了。

“這個可以確定,我們百分之百有戰力上的優勢。”

“那就好,就選劇情簡單,地形狹小的劇情世界就好,最好一上來就能看到敵方輪迴者的那種,上來就開幹,乾死就完事兒,這多好。”

很簡單的邏輯在於,既然戰力上有優勢,那還用什麼腦子?王維巴不得選一個競技場一樣的決戰場所,大家一進入任務就開片,決出生死之後就完事兒。

簡單、粗暴、倚強凌弱。

王維最喜歡這個節奏了。

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