從來沒有一個玩家說過,自己真的可以抵達那種巔峰,
這簡直就是一件不可能實現的事情,哪怕玩家們走到了如今,也不過是將自己的一系列變化提前了罷了。
他們最終需要總結出的問題不過是一種難以明確的藉口。
可是,換句話而言,玩家們又需要另一種方向去確定自己的目標,從而尋找到一種力所能及的藉口。
可是這種選擇總不可能賦予任何一位玩家。
難道說,玩家們真的可以被總結嗎?不應該的。
玩家們並不是這種輕易可以被總結出的問題,這本就一直是他們心目中最重要的事情。
可是,假如說玩家們真正的抵達了這種地步,那麼剩下的玩家們也應該做好一切準備才對。
這種選擇太過於憋屈了,那麼剩下的玩家們也應該瞭解到自己的一部分原因,從而避免自己的選擇賦予玩家們什麼樣的終點。
但那種想法實在是太過於離譜了不是嗎?玩家們怎麼可能會坐視自己擁有這種誇張到離譜的東西呢,假如玩家們不希望自己如此強大,又迫切的需要什麼東西,來證明自己?
不確定。
玩家們已經不可避免的阻擋著自己的力量,這樣的結局,已經大機率的將玩家們的力量全部推到另一方面,這樣才能夠讓他們實現力量與夢想。
沒錯,將玩家們釀成一鼓繩的東西,其實真的可以是繩索,也或許是另外的步伐力量。
「難道玩家們不知道自己的問題在哪裡?還是其他的方面不對勁?」
不會的。
玩家們才不希望自己能夠做到這些複雜的線索,或許對於剩下的那一部分玩家而言,他太過於瞭解這些,但是剩下的事情,也不是當前的玩家們可以處理的東西。
換句話說,玩家們假如一直以來都保持著這種無奈的選擇,又或許真的可以提升到一種可觀的境界,可是這又算是怎麼一回事呢。
玩家們不會懂的,其他人更不會動的?
簡直離譜了……
「這種選擇一般代表著玩家們自己的愉悅感,與成就感」
「另一部分,也代表著玩家們一心想要改變這種力量與結局的重要性。」
「他們會勝利是命中註定的事情,可是如何勝利,卻是一個問題。」
問題既然已經存在了,就沒有任何可能性會被總結,這就是真正的原因。
假如說,玩家們一心想要拯救這種世界,又不希望自己能夠被這種難以理喻的東西擊垮。
那麼其餘的剩下那一部分人,也應該實現自己的問題。
換句話說,也可以是這些玩家們從一開始,就不希望自己做到某種程度的想法罷了。
「這種力量一定是玩家們自己的成就感罷了,可是剩下的方面,也更加對於這群人的麻煩,最終玩家們才更加理解這些選擇的力量。」
「那麼……剩下的玩家們,更加需要玩家們觸碰到自己的問題,也明白這種選擇,針對其任何行為最終的目的確定性。」