他憑藉著竟然的悟性理解了這件事,其實本來也無所謂,玩家們才不在乎自己的力量來自何處。
對於他們而言,只要將這一切全部殺死,那麼不需要做更多的計劃,自然而然的就能獲得勝利。
可真的有這麼簡單嘛?
伊恩問自己。
他不清楚自己能否誕生自己的意識,也不理解玩家們能夠控制住他們心中的怒火。
但是,唯獨有一件事,是目前而言一旦清楚,就無論如何也無法改表的計劃了。
那就是玩家們自己的力量。
“這一切都對於我們而言並非是多麼難以理解的計劃,而對於他人而言,更是如此。”
“既然序列能力已經完全的叛離了我們的計劃,那麼,就需要將他們完全的驅逐取出。”
“一切都需要被封印,一切永遠都不能再開啟!”
唯有這樣。
公共宇宙才能長久的和平,即使出現錯誤,也不會造成多麼重大的損失。
玩家們不懼怕失敗,那些文明也不懼怕失敗。
他們唯一懼怕的僅有一件事。
那就是——失敗的代價遠遠比他們想象中的大。
玩家們可以接受自己的一次失誤,一次計劃的失敗,一次無法挽回的任務。
但是,假如他們意識到,這一次死亡後,他們就將無法再復活。
這一次計劃的失敗,將會導致他們永久性損失掉自己的能力,並且無法再晚會。
那麼……他們將會憤怒,將會恐懼。
那些文明同樣是這種想法。
“我們一直在做的僅僅只有一件事。”
文明的領袖發言道。
“將一切的損失,控制在可以接受的範圍內。”
常人一直以來都無視了一件事。
對於玩家與文明而言,其實失敗並非是多麼可怕的東西,損失的多或少,也並非是他們真正在乎的那些。
他們真正懼怕的是“失敗”之後,一切都無法挽回,
他們僅有一次機會了。
這將會將他們全部送入地獄。
玩家們自然而然的發怒,文明之火也開始了燃燒,要將全部的玩家群體都燒起來。