魔鬼大君所理解的能力,或許與它一直以來的遊戲理解衝突。
它不知道天災魔物的可怕性,也不懂天災魔物的後面,是真正的死靈災禍。
這時就算抵達了公共宇宙,也會成為玩家們的心頭大患的存在。
可如今,魔鬼大君卻是選擇與它兩倍未見,玩家們自然是感受到十足的壓力。
這不僅僅是魔鬼大君帶來的壓力,同時還是玩家們深刻的意識到,一旦他們這一次的計劃失敗。
那麼,他們需要面對的將不僅僅是魔鬼大君,同時,還有天災魔物存在於一個可怕的事情上。
“這就是一切的終結嗎?”
玩家深深的嘆了口氣。
他們清楚自己的極限同時也瞭解了天災魔物的極限。
一旦局勢達成了平手,甚至是稍微的贏過一點點,他們都無法佔據重組的優勢。
因為魔鬼大君的數量是源源不斷的,開啟的地獄之門內,會不斷的向外湧出無數的魔物。
而這其中一部分的魔物恰好是玩家們的敵對目標。
他們很有可能無法及時的清理掉魔物,讓魔物入侵到更加可怕的地下深處。
於是,玩家們的理解便出現了偏差。
一部分的玩家認為,他們需要首先將自己的能力釋放到魔鬼大君的手下,讓他們不至於暴亂。
而其他的人則是認為這一件事並不算太過於重要。
他們首先需要了解的點在於地獄之門後面的魔物。
當解決掉最為重要的魔物時,爛在玩家們身上的便只剩下了天災。
天災同樣會帶來一部分的魔物,但這部分的魔物與玩家們稍微有些出入。
他們不瞭解魔物的含金量,想著依靠自己的能力,或許也能夠將天災魔物們全部都清理掉。
可真正知道這一件事的人才明白,這種想法,完全是痴人說夢。
先不說天災魔物普遍擁有的一個特點,也就是對各種屬性都極其可怕的抗性。
單單是將魔鬼大君手裡的手下與天災魔物們合體,那種龐大的數量,都夠玩家們清理一陣子了。
他們沒有閒工夫去管理更多的領域,便自然而然的成為了玩家們的後遺症。
魔物是十分可怕的一種東西,這件事並沒有任何人會否定。
玩家們只會趁人,當他們理解了更大的一部分能力時,剩下的稍微小一些的能力,便有些不值一提。