他竟然出現在了一顆樹上,位於高空,伊恩果斷的朝他射出三發爆炸箭。
“轟轟轟!”
爆炸將灰袍玩家的生命值狠狠的扣除一大截,並將他炸飛,整個人血肉模糊。
“看樣子……折躍並不能真正的拯救你的命。”
伊恩冷靜開口道。
折躍雖然有效果,但最後一次折躍,出現的地點實在是太垃圾了。
為什麼會這樣?
伊恩思考著。
“難道是強化技能?”
灰袍玩家的嘴角猛然一抽搐,就彷彿是見了鬼一樣。
可不是嘛!
為什麼外鄉人每一次都能猜的八九不離十,難不成他對這種打法十分熟悉嗎?
對此,伊恩只能說:確實。
他對技能組合實在是太瞭解不過了,畢竟自己的技能就是這種組合。
打個比方,霜之哀傷很強,大劍重擊也很強。
但如果沒有『真實的斬擊』,霜之哀傷永遠別想靠揮刀的動作,砍中任何一個敵人。
黃金序列的玩家,超高速已經是爛大街的貨色,就算伊恩用單純的敏捷屬性,都能跑出來殘影。
這種速度下,近戰完全就沒有存在的必要。
他玩技能組合玩的很好,自然也能透過簡單的反推,得出灰袍玩家的弱項。
“法力值用完了,組合技能的威力施展不出來,耐力也被大幅度消耗。”
“這裡是烈陽天佔領的荒原星球,耐力恢復已經被大砍了。”
“你已經輸了。”
伊恩握緊手中大劍,灰袍玩家咬緊牙關,還想要靠預先埋好的陷阱坑一波。
可伊恩僅僅是側身躲避,然後一刀揮下,他雙眼中的靈光剎那消散。
勝負已分。
 本章完