傲慢果然是勝利的大敵。
他傲慢了,暴露出了太多的序列能力,才會被外鄉人找到破綻!
灰袍玩家深深的朝著身後看了一眼。
他彷彿能夠看到快速擊殺魔物後,朝著自己追殺的外鄉人。
“哼!”
他冷哼一聲。
召喚出無數的魔物,數量近乎有上百隻,裡面甚至還有一些玩家的虛影。
這是『契封』唯一的攻擊能力。
將自己封印的目標的能力,已投影的方式全部釋放。
優點是他可以做到一人成軍,敵人將會面臨排山倒海的攻擊。
但缺點是……這些序列投影都沒有理智。
它們僅僅是一個投影,實在是令人可惜。
灰袍玩家閉上眼,身影微微模糊,整個人化作風沙消散。
他這一次折躍了。
其實他說謊了。
群體混亂折躍,這個序列能力雖然被冠名『隨機』,但他擁有另一個能力,可以將隨機固定下來。
那就是『確定骰子』。
這是一個白銀序列的能力,來自玩家。
雖然等階有點低,但這個序列能力的效果十分有趣。
它可以影響一切有關機率學的條件。
每10秒鐘可以生效一次,一次生效5秒鐘。
相當於有5秒的空缺期。
但作為輔助能力,它已經足夠優秀。
『確定骰子』最好與帶有『即死』、『必中』這一類的技能搭配。
壞訊息是他並沒有。
但好訊息是,他的隨機折躍只要與『確定投擲』組合。
那麼,他雖然不能固定位置,但可以在折躍發生的一刻,腦海中出現自己將要出現的位置。
假如這個位置不是他想要傳送的目標,他就可以瞬間取消,並重新釋放。