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破殼之雛 第一百六十六章 騎馬的不一定是唐僧 (1 / 3)

“蛇女應該是下路吧,這個稻草人會不會是輔助?”茂凱點評道。

“很大機率,現在蛇女帶徵服者打下路很噁心,再配上稻草人的空寂沉默,卡莎可能會玩的很難受。”樂樂說道。

“不用這麼嚴禁,卡莎一定很難受。”三七適時打斷道。

任書艾早在SPY前三手全部亮出時便知道這這個下路的噁心之處,卡莎在面對恐懼、沉默、腹地、石化控制效果時,除了站擼便沒有了其他選擇。

不出意外的話,SPY下一ban就要封鎖掉莫甘娜了。

正如任書艾所料,在紫色方的ban人結束後果斷將莫甘娜拉進了小黑屋。

至此,紫色方SPY的下路佔據了最大的主動優勢,無論DDG選派克也好、機器人也罷,面對蛇女和稻草人這種英雄,只要打野不來,站在兵線裡和你站擼都絲毫不慫。

一個被沉默的機器人和一個被恐懼的卡莎完全造不成任何威脅。

即便如此,DDG不得不選用錘石這個強勢輔助,至少他還有個燈籠能幫助卡莎跑路。

這要是選個泰坦之類的笨重英雄,能被對方這兩人風箏到死。

令任書艾驚訝的是,SPY作為紫色方最後一手竟然留給了陶海堯的打野位,看來陶海堯在隊內地位還不錯嘛。

最後一手,在陶海堯的點頭下,紫色方的第五手選擇了人馬。

這個被稱作團戰攪屎棍的英雄,玩家們往往只會因為他一腳造成了多少傷害而驚訝,卻常常忘記他為什麼會在團戰中反覆拉扯而不死。

彆著急,看下去就知道了。

陣容鎖定後,藍色方DDG上單瑞茲、打野蜘蛛、中單小炮,下路是卡莎加錘石這個路人局常見組合。

紫色方SPY則是上單船長、打野人馬、中單蘭博,下路蛇女加稻草人。

要說控制,紫色方真是沒有一個類似於錘石鉤子的硬控,不過真要是對手開起來,怕是要掂量一下團戰的分量了。

陶海堯的人馬帶的征服者,懲戒疾跑出門,前期抓人不會弱於對手蜘蛛。

雙方都是常規開局,畢竟藍色方所有的控制也只不過是錘石的鉤子配合上瑞茲的w,在紫色方有所察覺的情況下顯然不會那麼容易得手。

至於反野,蜘蛛三級倒還好說,如果人馬也是三級,雙方血量相當,帶了征服者的人馬當然要比前期0層黑暗收割的蜘蛛持續能力要強。

陶海堯的人馬再打掉自家藍BUFF後開始向上半野區移動,刷掉紅和F6後便開始控上半野區的河道蟹。

目前版本的前期刷野,只要任意三組野怪都足以讓打野到3,至於如何去刷,先刷哪組,就要看打野的目標是誰了。

而陶海堯的目標很明顯,就是抓上,控了河道蟹後藉著其提供的加速來到了上路草叢附近。

前期瑞茲打起船長來還是有著優勢,線自然也會偏向紫色方。

而在草叢中插了眼的瑞茲在看到踏風而至的人馬時也只好無奈交閃拉開距離,還要被人馬近身打上一套,被迫回家。

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