不管各方反應如何,作為始作俑者的杜康是反應最小的那一個。身為這個陣法的設計者及佈置者,他對於陣法接收到足夠強度的靈力輸入之後所能夠展現出來的效果肯定擁有著清晰的認知。
這就和程式猿知道自己寫出來的程式要怎麼用,是怎麼起到作用的一樣自然……當然,如果是那種“不知道為什麼忽然就能用了”、“程式碼明明是亂寫的但是執行成功了”的程式,那就要另當別論了。
至於這樣操作有可能引發的後果,杜康大致上能夠估計到一些,但本身就在逐步放開之中了,來個稍微大那麼“億”點點的也無傷大雅,總的來說肯定是利大於弊的。
高達萬丈而不可望其頂的長城光影隨著杜康減少靈力輸出而逐漸隱去,但其內部的陣法已經徹底啟用成功了,而隨之啟用的還有另外一個東西……或者說,一個靈智。
正是那個杜康在今天中午,也就是數百年以前,給這段長牆上的人工智慧。
“守望者1024號向您報道,最高指揮權擁有者杜康先生,我將竭誠為您服務。”
一道古樸而又沉穩的聲音響起,伴隨的是一個人出現在杜康和小玄面前,那是一個看上去並不起眼的中年男子,表情就像是他的聲音那樣平靜,光只是看上去就給人一種相當可靠的感覺,穿著一身古代的衣物,胸前還有一個簡單的銘牌,上面寫著守望者1024。
“守望者1024號是什麼奇怪的稱號?”小玄抬起貓爪表示要發言,“這個編號的意思是還有很多其他一樣的嗎?”
“當然還有很多其他一樣的。”杜康點頭說道。
杜康很確定這一點,因為這就是他設計的。
在設計的時候,杜康就考慮到了一個比較嚴重的問題,那就是長城的規模——長城的長度實在是太長了,橫跨的地域太廣,這就意味著,如果他將一整段長城設定一個人工智慧的話,就需要讓這個人工智慧的處理器效能達到相當高的程度,才能夠同時處理如此多地域遭遇到的各種事情。
與其那樣做,考慮到長城的規模,杜康覺得不如採取另外一種解決方法,那就是分段式處理。
這其實可以類比為提高計算能力的兩種方式,一種是研發新的架構,提升製造工藝,創造出更加強大的CPU或者說超算;另一種是直接將現有的多臺計算機並在一起來參與計算,二者都能夠達到相同的效果,只不過需要消耗的成本不盡相同,體現在消耗成本的種類、多少等各個方面上。
很顯然,第二種的分段式技術難度是要遠低於第一種,能夠讓其他人也佈置出來的,而且杜康也沒有那個時間精力去給所有的長城佈置陣法,故而才會出現分段式佈置組合陣法……如此一來也就能夠完全前後呼應了。
“目前已經登記在庫的守望者共擁有23,419位,已經成功復甦的數量為1,尚在沉睡之中的數量為23,418。”守望者1024號開口說道。
“為什麼感覺它無論看上去還是聽上去都好像有一點不太聰明的樣子?”小玄縱身一躍跳到杜康的肩膀上,然後將貓爪抬到嘴前,稍作遮掩,小聲說道。
其實在這個距離下和當面大聲說也沒有什麼區別,只不過即使是聽到了這一點,守望者1024號也沒有什麼被侮辱或者是憤怒的反應。
“額……可能是因為沉睡了太久,還沒有緩過來?”杜康努力想出一個聽上去似乎有些合理的理由。
事實上當然不是,守望者1024號這樣的性格與表現,完全是杜康一手促成的,甚至可以說如果不出意外的話,其他守望者也是相同一致的性格……前面就已經說過,點化就相當於程式設計之後安裝人工智慧,而人工智慧是什麼性格當然是取決於創造者的設定。儘管完全可以設計為後天學習改變,但杜康並沒有在“守望者人工智慧”上新增這一項。
術業有專攻,人工智慧的設計創造也是要考慮到工作環境和功能需求的,就像醫院的人工智慧不能有——在患者家屬感到悲傷的時候上前來一句“你看上去很傷心,我來給你講個笑話吧”這種地獄設計一樣,杜康完全無法想象守望者人工智慧搞出個逃班、擺爛之類的事情來會有可能造成怎樣嚴重的後果。
所以什麼像二次元手遊裡面那樣將萬物娘化是不可能的,杜康不僅將外表設計為了看上去很可靠的中年沉穩厚重大叔形象,還新增了類似的性格設定,以此來保證長城的功能不會時常出現失效的情況。
就是委屈一點“守望者”們了,畢竟聽上去好像有些剝削或者“生來的命運就被人安排”這種情況。考慮到這一點的杜康也是安排了放假、換假、調休等操作的,只要保證同一時段內所有段落的長城都有工作人員在位,可以在有必要的時候完成應該要做到的事情就好。