對於這些數目龐大的物品,唐居易著重選擇了技能類和放置類來進行挑選。
之所以選擇技能類,主要是因為詛咒技能可以多次進行使用,而且用途更加靈活多變,可以應付多種突發情況。
而放置類的詛咒物品就有著不小的侷限性——對佈置環境的要求、觸發條件的特殊,以及能否重複使用,這些都需要考慮在內。
這樣一來,詛咒類技能的優勢就很明顯了。
第一條專案便是主動型別的詛咒技能,名為【痛楚】。
這個技能很有意思,因為它並非是直接對受術者造成實質性的傷害,而是對其進行精神層面的攻擊。
在受到詛咒之後,目標將會感受到來自身體各處的痛苦,而這些痛苦的來源豐富多樣,比如說灼燒的痛、腐蝕的痛。這些痛包括但不限於單純意義上的痛苦,還包括有某些負面情緒。
比如說戀愛被綠了很痛苦對不對?覺得被背叛了?覺得被侮辱了?沒錯,這種痛苦在受到詛咒之後將會被儘可能地放大,然後再讓你切實感受一番。
還有仇恨的折磨、對某些記憶的恐懼,都會因為這個詛咒而受到誘導,進而對目標的精神造成無法描述的傷害。
就是因為這奇特的效果,讓唐居易看到了它所蘊含的價值——戰鬥過程中干擾對方,眼中制約對方的行動和思維,或者是在暗中改變某些事情的發展,都是很不錯的使用方式。
可以想象,你在準備給面前的敵人迎頭痛擊的時候,突然想起了你的那位欺騙了你感情的前女/男友,然後一時間悲從中來,甚至還會聯想起許多其他不堪的回憶……
嘖,光是想想就很不妙呢。
尤其是對於那些生活經歷糟糕的人來說,這個【痛楚】詛咒更是一個防不勝防的武器。正因為經歷過太多痛苦,所以受到的影響才會更加強烈。
再度確認了一番這【痛楚】的描述之後,唐居易已經是將其列入了自己“必須兌換”的列表之中。
下一條仍舊是技能,但是卻是一個被動技能:【惡毒】。
【惡毒】的效果也很簡單——它能夠強化使用者對於詛咒的運用,相當於一個詛咒類技能的增幅器,可以讓其他的詛咒發生一定程度的提升,讓其產生的效果更為明顯。
但是,【惡毒】也存在著一條副作用,那就是會讓學習這個技能的人變得更為陰森,從而降低魅力屬性,使得在某些任務中更難以獲取正派人物的好感。
而它的評價也很有意思:【當初曾有一個喜歡對著鏡子自言自語的女人學會了這個技能,然後她被迫穿上了一雙帶有魔法的鐵鞋,一直起舞直到死去……】
唐居易盯著這條評價,心中有些忌憚:
“這個評價的惡意很濃郁啊……而且這個女人怎麼看怎麼是在說那個惡毒皇后吧?所以說我學會了這個技能之後就可以入選童話故事十佳惡人排名了是嗎?”
雖然說這個被動技能的效果很是不錯,而且價格足夠低廉,但是一想到那個喜歡對著鏡子問“我是不是天下最美的女人”的王后的下場,唐居易又是猶豫了起來:
“要不……還是再看看吧。”
將這種不安的感覺驅散,唐居易接著看了下去,瀏覽起了第三件物品的介紹。
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【古怪石碑】
特殊物品
描述:這個石碑上刻畫著一些看不懂的文字,但是隱約還能看見英文的“DAVE”。據有些知情者爆料,這個石碑曾經被作為已死之人向人間傳達宣戰資訊的媒介使用。
效果:這個石碑可以儲存一共五個詛咒在內,並且根據使用者的意願在某個特殊的時刻觸發。