但就在這次公佈完積分後,列車的公告聲音又響了起來。
“列車經歷劇情世界數量滿足進階要求,進階模式開啟。“
“團戰模式開啟”
“系統匹配開啟”
“實力掃描....“
“S階0人,A階0人,B階0人,C階1人,D階2人...“
“試練者實力過低,...“
“廝殺模式關閉“
“協作模式關閉”
“競技模式開啟”
“匹配中...“
“隊伍匹配成功”
“檢測到列車所有試練者均首次參與列車進階過程,進階模式介紹”
列車這突如其來的公告,讓葉天猝不及防,團戰這個東西聽著就不是什麼好訊息,還有什麼列車進階是什麼鬼。
對於這些新事物,葉天不敢有絲毫的大意,這關係著他們的未來,當然他的心中也開始興奮起來,雖然並不清楚列車進階後會帶來的影響,但是他心中隱隱感覺到列車這個波瀾宏偉的大世界向他張開了大門。
那位開國偉人說的好,與天鬥,其樂無窮,與地鬥,其樂無窮,與人鬥,其樂無窮。
接下來列車的介紹,讓葉天心情越發的興奮起來。
列車等級分為五個等級,分別是普通列車、黃級列車、玄級列車、地級列車、天級列車。
正常情況下,列車每過5場任務,便達到列車進階的要求,而進階的方法便是團戰。
團戰廝殺模式,不同隊伍進入一個世界中,最終只有滿足任務要求的隊伍能夠存活,
團戰協作模式,兩支或更多的隊伍共同完成一個任務,在這種模式下,列車並不鼓勵隊伍相互間進行廝殺,而是相互配合,但是這種模式下的危險性一點不低於廝殺模式,不提不同隊伍之間勾心鬥角的算計,隊伍人數就使得任務的難度等級大幅提升
至於最後的團隊競技模式,相比於前兩種簡直就是福利,雖然列車並沒有禁止隊伍之間相互廝殺,但是任務失敗帶來的懲罰很低,這就意味著試練者更願意和平來處理,畢竟每個能夠活下來的試練者手中或多或少都有一些底牌或者保命的手段,殺人便意味著危險。