況且鍾誠對事件任務獲得的獎勵禮包,可抱有很高的期望。
因為這裡邊都是好東西!
例如現在,才剛完成第二環的任務獎勵,就是全族性質的屬性禮包。
而在《祖宗模擬器》這款遊戲裡,效果相當出眾,屬於極少重新整理的高階禮包——就以現階段的系統商城級別,哪怕每天都能重新整理,都難以出現相等的道具來!
【隨機屬性禮包(全族):使用後全部家族成員將隨機+1點屬性!】
這可是能給全部家族成員進行增幅的好東西!
還是屬性!
在遊戲裡的地位,僅次於連新生兒都能增加初始屬性的頂級禮包!
至少在鍾誠看來:“這禮包來的很及時!”他是相信家族發展,需要原始積累時期艱辛的打拼好基礎的那類創業者,並且有什麼資本都會砸進初期的那種人!
雖說能增幅全族的禮包,等家族發展起來,人丁興旺的時候使用最好。
但那時期的家族哪裡還會是發展初期?
就算籠罩的族人會很多,但那會又有誰會在乎簡單的1點屬性值的增加呢?
長期規劃需要有,但眼前的蛋糕更為重要:“立刻開啟禮包!”鍾誠的思維溝通系統,視網膜上瞬間彈出新的對話方塊,將隨機屬性禮包開啟後的結果顯露了出來。
【叮!您開啟隨機屬性禮包!】
【叮!恭喜!您的家族獲得基礎屬性體質+1點!】
鍾誠頓時輕輕挑眉:“加的是體質?”這對現在的鐘家來說還算不錯!
按照遊戲設定來看,體質這個基礎屬性的類別細分下來,涉及的就是體能和健康,以及免疫力等體格方面的要素,剛好適合還介於小地主和富戶階段的鐘家。
畢竟現在的鐘家眾人,還沒達到那種能奢侈的脫離勞動的大地主階段。
況且最重要的。
只要增加了體質屬性,連勞動效率都會顯著提高!
鍾誠很滿意的點頭道:“剛剛好,再下去段時間,就該忙活秋收了!”增加了體質,到時候早點忙活完農活,休息兩天以後,還能再去忙活途角山那邊的坡地!
怎麼說在他還活著沒飄在牌位的那會,坡地那邊都修墾的差不多了。
秋天撒點冬麥。
等過冬的時候勤看著點,來年就算收成少,那也是收成對吧?
反正這現在的大殷朝廷有過規定,開荒出來的田畝頭五年不必繳納田稅,又五年的田稅還減免,來去就是十年,二十畝坡地能帶給他們老鍾家能多少糧食?!
最起碼水澆地和林邊旱地繳納的田稅,從坡地裡湊湊就能抵消了出來!
剩下的還不是純賺?
若是暗中給那位落魄俠客孫老漢找到傳人,窮文富武也不是說笑。
吃的糧食多算一回事,而每餐都要有肉食來補充營養又算另外的回事——養點肉雞和肉豬之類的牲口,總不能整天喂些能填飽肚子,卻沒法長膘的草料吧?