“發現了適用的族人?”鍾誠看著視網膜上的對話方塊還有點懵。
“哇——哇——哇——”
但緊接著,嘹亮的啼哭聲就瞬間打斷了他的疑惑。
眸子裡出現愕然:“不會…吧?”鍾誠透過窗戶,看著院子裡正在報喜的產婆,以及滿臉笑容的自家老三:“莫非發現適應高階天賦的…竟然是剛出生的乖孫?”
這點就算是他都沒能想到:“高階天賦啊!”
呼吸稍促。
臉色卻愈發的帶著喜色:“剛出生就能適應,這資質未免太好了吧?”
鍾誠湊在窗戶內眼巴巴的看著外面,心裡相當清楚這究竟能代表什麼:“我們鍾家,絕對會因為這個孩子,直接走向興盛!”還是絕對的,斬釘截鐵的那種肯定!
在這款遊戲裡,某些高階天賦或稱號亦或技能,繫結都是有要求的。
例如現在。
澄心問道,繫結的要求,就是基礎悟性達到10點才行!
而在金手指的設定當中,正常人在16歲成年的基礎屬性都在5點,然後隨著年齡的增長會慢慢上浮,最終在45歲的壯年巔峰時刻,基礎屬性穩穩的達到10點。
當然在成長的過程裡可能會因職業規劃,基礎屬性出現些許差異。
但整體都會在10點左右。
殺豬的屠戶要比讀書的秀才,力量和體質來的強,就是這個道理。
可是要值得注意的,這些全部都是基礎屬性——力量、體質、敏捷、智商這四種,至於高階天賦澄心問道,繫結時需要的基礎悟性,根本就沒有略列在裡面。
因為在《祖宗模擬器》這款遊戲裡,還有特殊設計的額外機制。
——隱藏屬性!
基礎悟性就在其中,只有滿足要求,才會自然而然的顯現出來。
要問著隱藏屬性裡還有沒有其他型別的基礎屬性,這點鐘誠只能回答無可奉告:“早知道具體資料應該自己來辦的…”伸手捏捏眉心,他心裡有點無奈。
畢竟作為遊戲主創設計師的他,擁有公司調配過來協助的下屬也是應該。
就是現在難受了!
鍾誠沉思道:“記得隱藏屬性裡,基礎悟性和基礎幸運,都是有的。”
透過窗戶看著外面喜氣洋洋的鐘家眾人:“但如果沒有特殊機緣和鍛鍊,按理說不會有太多變化。”他的手都有點哆嗦:“何況現在初始的基礎悟性就是10點…”
這如果都不算天縱之資的話,那還有什麼可以算作是天縱之資?!