安珀的講話是直接使用的千星帝國精靈通用語,所以不需要翻譯也能讓這些羅姆人聽懂。
但問題是,他說的每個詞這些毛球都能理解,但組合在一起後就讓他們有些疑惑了。
戰鬥?pi?
這兩東西是怎麼關聯起來的?
看著這些羅姆人一個個‘求知若渴’的眼神,安珀在心裡感謝了一下遙遠時空中的另一家著名的私人軍事公司。
他們的作戰pi管理模式,對於安珀來說簡直是幫了大忙了。
安珀讓教官團搬來一個移動式的全息投影裝置,然後展現出了一段攻堅作戰的模擬動畫。
“我們以攻堅戰鬥為例。
在戰鬥任務中,除了你們每天的日薪外,遇上這種難啃的骨頭時,公司將採取pi考核的方式,來給你們計算額外的獎金。
成功拿下這處陣地,公司將會給參與這場戰鬥的隊伍,發放3萬靈能點的獎金。
要是參加作戰的隊伍無人傷亡,那麼在原有獎金不變的情況下,會再額外發放5000點。
但在戰鬥過程中,如果出現了傷亡,不僅額外發放的獎金沒有了,每多陣亡一人都會從3萬靈能點的獎金中再額外進行扣除!
如果這場戰鬥並不是殲滅戰,而是需要留幾個活口套取情報的話,那麼每抓住一個俘虜,就會再多1000靈能點!”
安珀語速平緩的講解,加上動畫的示意,讓這些羅姆人慢慢明白了他所說的戰鬥pi考核,到底是個什麼東西。
不過他的話並未就此結束,全息投影裝置也呈現出新的畫面。
“你們每個人在正式上崗前,都經過了公司的訓練,所以你們每個人都是公司獨一無二的寶貴資產。
而武器彈藥、裝備這些,相對於你們來說,不過是廉價而成熟的工業製成品。
所以我希望你們在戰鬥中,能夠將保全自己放在第一位,不要總是熱血上頭的無腦衝鋒。
因此,根據你們各自的個人終端中記載的戰鬥記錄,公司會按照你們在戰鬥中使用技術兵器和戰術裝備,或者呼叫後方火力支援的情況,進行額外獎勵。
也就是說,根據戰術合理安排使用這些裝備,所獲得的最終獎勵會比伱們自己肉身衝鋒要來得更高。
同時,除了發放獎金外,這些也會計入你們每個人、每支隊伍的年度pi當中。
每年的pi排名前三的隊伍和個人,將會獲得‘優秀團隊’和‘優秀員工’的稱號。
對於每年獲獎的團體和個人,公司將會上調你們的退休金和撫卹金”
藉著這個機會,安珀乾脆將阿特拉斯私人軍事公司的pi考核框架,也大致說了一遍。
他對面的羅姆人都聽懵了,他們從來沒想過,賣命打仗還能有這些彎彎繞繞的東西。