雙方前期一邊拿到一個人頭,YG給到了killer的傑斯,SKG則是給到Mercy的盲僧。兩邊都可以接受。
於是乎,YG的重心就來到了上路,而SKG則是中野。
比起第一局,第二局的節奏要膠著了很多。
YG開始不斷的遊走進攻上路,而SKG則是採取了四人包下的套路,對YG很少得到打野關照的雙人組動手。
基本上,兩邊形成了一個換著殺的情形。
Wind每死一次,YG的下路也會有一個人陣亡。
這樣慘烈的廝殺,最後的結果就是YG的上路塞拉斯起來了,而SKG的中單妖姬起來了。
兩邊的經濟一直死死咬著,在互相推塔之後,終於對線期結束,雙方開始抱團打小規模的入侵和團戰。
“這下子出事咯!”甦醒從桌子上拿起一個桔子慢條斯理的剝起來。
“又怎麼了?”婉蓉問。
“塞拉斯再肥也不能跟團,而需要一直在邊路和劍魔帶線。但是Lancer的妖姬起來之後,對於整片野區的威脅都非常巨大。現在,節奏就在他的手裡。”
洛洛反問道:“難道塞拉斯carry不了嗎?”
“上單是不能一直跟團的,團隊當中必須有至少一個人處理邊路的兵線。”匡迪解釋道。
Lookie的奇亞娜在野區打地形團的時候很厲害,但是強在控制和打一波爆發。而妖姬的持續騷擾能力非常強。
Lancer最為世界最頂尖的妖姬使用者,90%以上勝率的妖姬不是鬧著玩的。
中路幾次WRQE連招就把卡莎打掉了三分之二的血量。這還是建立在WR兩個技能完全用來位移的情況下。
而在野區蹲伏和入侵的時候,全技能打滿,YG沒有一個人能吃下這種恐怖的傷害。
YG的正面戰場節節敗退,這種時候,魅藍的泰坦為了去做視野,被妖姬一套爆發秒殺掉了。
第二條土龍再次落入了SKG的手中。
“哎呀,Lancer的妖姬這個時候太可怕了。他一個人就讓YG的視野無法做出去,至少得兩個人同時去做視野才行。這種隨時籠罩在身上的恐懼感實在是太令人難受了!”小白說。
老常也說道:“沒錯,泰坦看起來挺肉的,但實際上輔助泰坦的話吃不到什麼經濟,又需要不斷買眼,其實是個空架子,非常的脆。”
Lancer的妖姬是出了名的輔助殺手。比起殺有多人保護的ADC,他更傾向於擊殺做視野的輔助。
兩條土龍落入SKG手中之後,他們依舊是有條不紊,按照自己那套運營的打法一點點蠶食YG的野區經濟和防禦塔。
“感覺和BDG的打法一樣嘛!都是這種讓對手窒息的慢性死亡。”毛毛說。
甦醒點了點頭,“運營本來就是個很分奴,卻很有效的取勝方法。尤其是對手的個人實力本身不弱於你的時候,就更好用了。BDG在隊員已經過了巔峰的幾年裡還能維持聯賽的較高水準,靠的就是這一套。”
“可是……”聽雨手裡抓著一包薯片,滿嘴碎渣卻一臉認真的說,“如果我們遇上了這支隊伍,該怎麼打呢?瘋狂的進攻YG已經試過了。事實上,並不是很管用。”
甦醒第一反應是:說實話,我也沒有百分百的把握。