雖然在半路上有了一個驚喜的收穫,但是姜易不會忘了自己今天的首要目標。
他答應了丁雷要幫他忙,就一定不會食言的。
所以,在書友群冒了泡之後,他就公佈了易網將要設計遊戲的資訊。
公佈這個資訊自然不是為了宣傳這個遊戲,畢竟這項工作還沒到必要的時候。
姜易之所以公佈《仙劍》遊戲的開發訊息,是為了向自己的讀者們徵詢意見。
當然,這個徵詢並不是在他的書友群和微博上進行徵詢的。
在不久之後,易網會發出一份非常詳細的調查問卷。
這份問卷上面會羅列一些相關的問題,參與問卷調查的人進行回答。
最終,易網會根據統計資料,對有些的各方面做出相應的調整。
很明顯,姜易的書友們,將會是這次問卷調查的主力。
因為他們熟悉原著,並且對相關的劇情有著自己的看法。
因為是照搬,所以姜易並沒有在書籍情節中做出很多的妥協。
但是對遊戲情節和細節,姜易覺得易網可以適當的做出一些讓步。
因為遊戲必定是要有很多的玩家參與,才能夠最終火爆起來,所以姜易這一步就是站在了玩家的角度來考慮問題。
這就相當於在遊戲正式釋出的公測之前,先進行了一次摸底排查。
它不僅能夠增加將來遊戲初次面世之時的可玩度。
更是能夠讓更多的的玩家在遊戲中找到自己參與過的痕跡,增加遊戲黏性。
姜易也是將這個問題詳細的告訴了書友。
他的措辭更加的吸引人,因為他說的是,仙劍江湖,有你的一道身影!
在他釋出完這個訊息之後,很多書友紛紛表示支援。
同時,還迫不及待的詢問調查問卷什麼時候才會出來,他們會快速認真的完成問卷。
看著他們如此積極的表態,姜易就覺得這件事兒,已經算是穩了。
下了企鵝之後,姜易就直接給丁雷打了電話。
讓他按照遊戲設計思路,從人物樣貌、劇情細節、戰鬥場景、小彩蛋等多方面列出一份詳細的問卷調查。
然後再經由微博,把這份問卷調查釋出給使用者。