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第七百零六章 四年 (1 / 4)

這麼做的原因,是為了減輕每一張牆的正面壓力,同時也方便設計內部承重柱。

這個主意是由裴迪村長貢獻的。

在地底建築方面,他們才是真正的行家裡手。

他們能憑藉蛛絲馬跡,推測出地下水的走向,地脈未來一段時間的活躍性強弱。

前者是地下小規模塌方的最常見因素,一個某個洞穴,一旦溼度常年處於正常水準線以上,尤其是出現了不同程度的滲水,那麼這個洞穴的塌方危險程度將會直線上升,甚至有的會直接變成**。

後者則是大規模洞穴崩塌的罪魁禍首,地底侏儒和山矮人這樣的掘穴大師,開掘洞穴的時候,並不是隨隨便便的亂掘一氣,他們會主動避開能作為主要支撐點的地脈,甚至有意識的加固它,讓整個地下城變的更堅固。

像肖恩一開始設想的,等掘地紫蟲搞到手後,只要找準一根直線,一口氣掘到北方要塞就好了。

這種想法實在有點太過想當然了,完全無視了大自然的千變萬化。

大地外表很多地方看起來差不多,內部構成卻各不相同,種類多的超乎想象。

若是將土層按照層次結構可以分為:覆蓋層、淋溶層、過渡層、沉積層、母質層和母岩層。

若是按照土質分類,可以分為:鬆軟土、普通土、砂礫堅土、軟石、次堅石、堅石、特堅石。

土層結構並不是一成不變的,各地的狀況各不相同,與大環境的變遷,有著密不可分的關係。

各種土質也是混雜在一起,也許前一百米還是堅石土質,後一百米就變成砂礫堅土了。

若是單純趕路掘穴紫蟲自然不需要考慮這些,走直線便可以了,它們又不在乎自己走過之後,會不會塌方。

想要開掘能夠長期使用,不容易被自然環境所破壞的地下通道,就必須避開一些危險區域。

比如說潛水層和深水層,即便是魔法岩石,也扛不住水的侵蝕。

再比如沙漠地區,至少不能建的太淺,充分的利用地下的地脈作為支撐點才成。

因為沙漠地區地表太容易變化,一陣大風吹過,能讓盆地變成沙丘,對地下的壓力大幅度增加,若是將通道直接建在沙下,很容易就被壓垮。

其實幽影之城所在的大環境,並不是大型地下城的理想環境,而是受到空間裂縫散溢過來的能量和法則,常年累月的影響,周邊嚴重幽暗地域化,地層變的相對穩固,方才有了現在的地下城。

實際上,整個幽影之城是以空間裂縫為中心,呈圓形,離空間裂縫越遠,地層穩固程度越差,建造大量洞穴的困難程度也就越高。

換句話說,若是真的將空間裂縫徹底封閉的話,幽影之城的穩定程度必然會受影響。

所以,很多幽影之城的居民對關閉空間裂縫這件事情,並不像阿爾瑪那麼強烈,有的甚至左右搖擺。

一旦處理不好,他們的未來將會深受影響。

這個調查發現,被肖恩暗記於心,以後若是因為空間裂縫與阿爾瑪產生了分歧,可以從這上面著手。

守序善良這個陣營最大的弱點,便是他們容易被大局所要挾。

肖恩發現自己在基建方面,絕對是狂魔一級的,一旦沉浸進去,就有點不可自拔。

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