哪怕是分半個百分點出來,也立刻到了一種非人的程度。
將所有戰技銘刻到自己靈魂意識中都不成問題。
肖恩並沒有選擇這麼做,因為他有更好的選擇——靈魂能量反應爐。
相比起戰技中的法力池被動汲取術法能量,靈魂能量反應爐主動汲取術法能量為己用的方式,無疑效率更高。
就像靈魂武裝一樣,他前腳釋放了術法攻擊,後腳便有一部分術法能量被靈魂能量反應爐給汲取回來,從而達到再利用效果,間接起到了降低消耗的目的。
有了靈魂能量反應爐後,所有戰技的法力池都可以摘掉了,與靈魂能量反應爐的法力池連到一起,共用一個法力池便可以了。
如此一來的話,戰技可就不再是戰技了,哪怕是擁有戰技的展現模式,實際上,已經回到了它的本質結構——法術模型。
肖恩與其稱之為戰士,不如說是戰鬥法師更為合適,既可以像狂戰士那樣,擼著胳膊衝鋒,也能夠化身為法術炮臺,硬生生的將他們轟死。
將永夜軍領已知的法術模型,全部在自己的靈魂中搭建成功,前前後後也不過消耗了三億靈魂符文,在靈魂能量反應爐和細胞符文化雙重支撐下,勉強能負擔的起。
就像所有的靈魂武裝一樣,肖恩離法師塔越近,戰鬥力也就越彪悍,因為術法能量源源不斷,其他人都珍惜著用的終極技能,在北方要塞肖恩完全可以當成BUFF,二十四小時掛著。
這是普通玩家,與頂級氪金玩家的區別。
毫不客氣的說,肖恩現在屬於塔下無敵。
誰在北方要塞挑戰他,將會被他變著花樣吊打。
戰鬥力跟著水漲船高的,還有靈魂武裝的戰鬥力。
以前肖恩只想著利用靈魂武裝自身天賦進行戰鬥了,哪怕是對靈魂運用更上一層樓後,也僅僅是給他們體內塞了一個靈魂能量反應爐,維持它們二十五小時不消散就算是完活。
卻忘記了,自己既然可以在它們中間塞靈魂能量反應爐,同樣也可以塞法術模型,用以增強它們的戰鬥力,只要為它們量身定製一套法術模型,便可以讓它們的戰鬥力更上一層樓,勝任更繁雜的戰鬥任務。
這樣一來,巨人之魂單純用來附體的話,就顯的有點太過浪費了。
借鑑自己身體狀況的獨特狀態,肖恩想到了一個更神妙的點子——就像放大自己的靈魂意識這般,成萬倍的放大龍魂和巨人之魂的靈魂意識。
若僅僅是這樣的話,不過是讓北方要塞多了四個塔靈,讓其鐵桶一樣的防禦更上一層樓罷了。
但若是對應上相應的靈魂印記和戰技的話,可就有召喚他們的能力了。
如此一來,那就不是戰技意義上面的祖靈附體了,而是真正意義上的祖靈附體,因為這屬於藉助外力範疇了,對使用者的能力將會進一步降低。
試驗結果是具有可行性,但是需要嚴格控制召喚者借用他們的力量大小。
因為巨人之魂他們是沒有身體的,一旦響應召喚,借用的那部分靈魂為了不被法則之力傷害,所產生的負擔自然由召喚者承擔。
召喚過去的力量越強大,對召喚者造成的壓力越大,輕則讓召喚者傷筋動骨,重則將會透支他們的生命。
猶豫再三,肖恩終究沒有選擇將他們打造成召喚附體技能。