永夜軍領出產的附魔裝備,能力太過單一,不是說他們現在擁有的種類,而是指附魔產生的類術法能力。
比如巨力,就是單純的加持巨大的力量,不會產生其他附屬能力,諸如身體個人身體素質加持一類的。
這首先限制了它們的適用範圍,必須是身體素質足夠強悍,若是讓一個未經過任何訓練的普通人使用永夜軍領的附魔裝備,最大可能是殺敵前,先將自己搞傷了,跟小孩舞劍一個道理。
再就是威力問題,空有巨力,沒有速度配合,打不到敵人也是白搭,反之亦然。
為了解決後者,永夜軍領的附魔裝備都是搭配著用著。
比如攻配方。
狼攻+鋒銳或者巨力+狼攻,適合輾壓割草局。
巨力+狼攻+鋒銳,適合攻堅破局。
巨力+狼攻+豹速+鋒銳,將越級挑戰變為一種可能性。
至少兩種以上的類術法能力相互配合,才能展現出它們真正威力。
尤其是最後一種組合,更是同時開啟四種類術法力量,對使用者造成的壓力可想而知。
就算是肖恩這種密語級術士+大騎士,也持續不了多長時間。
說亡靈化克萊恩部落士兵身上的外接骨甲比永夜軍領的附魔裝備精妙,便是打破了永夜軍領這種生硬組合。
複雜的內部術法迴路,讓其一個便具有了永夜軍領多個配方組合在一起的效果。
這也是它們的堅固程度,為什麼遠遠超過精鋼鍛造的鎧甲原因,裡面流轉的術法能量,形成了類似於守護的能量護盾。
任何攻擊落在它們的身上,都產生一定減傷效果。
外接骨骼裝甲裝甲的威力會隨著注入術法力量的多少,自動調節威力,不像永夜軍領的附魔,消耗和威力都是固定的,根本沒辦法隨心所欲的調整。
最玄妙的是,術法能量在其中流轉之後,將會形成一個完整整體,自身能承受相當大的一部分副作用。
這哪裡還是一副鎧甲?簡直就是一副能力增幅器。
這就無怪乎,肖恩如此重視,整個北方要塞兵工廠就跟瘋魔了一樣,完全圍繞著這件事情開始轉。
攻擊兄弟港的克萊恩部落亡靈化大軍,更是為他們的研究帶來了足夠的素材,甭管是成型不成型的骨甲,全部都扒了下來,送到了北方要塞。
連同永夜軍領在絕望沼澤對克萊恩部落零散狙擊,北方要塞現在共計有騎士骨甲一千五百餘具,坐騎骨甲一千四百餘具,戰士骨甲四千餘具,各種零散散件則超過了萬數。
其中坐騎骨甲之所以比騎士骨甲多,除了戰鬥過程中的損傷外,還因為不少被永夜軍領活著俘獲了。
生物異常研究所那邊對這些生物的變異很感興趣,這些傢伙可不是單純意義上的返古魔獸,而是人為性用術法能量催生出來的戰爭利器。
別人能夠做到,沒道理永夜軍領做不到。
永夜軍領對人類確實下不去手,不代表對於普通生物下不去手。
不要扯什麼道德底線的問題,整個世界法則都在崩壞,自己手中掌握的情報越多,越有利於面對未來。