“……這就是潛行者這個職業的特色嗎。”
從後臺翻了翻四暗刻的人物屬性,安南喃喃道。
劍士職業的特色,顯然就是以不同型別的“劍術”為核心,隨時可以更換的技能體系——只要切換劍術,就可以將這個劍術的其他技能都換成其他技能。
就如同“近衛劍術”或是“軍用劍術”一樣。這算是給了他們能夠洗點……或者說,“切天賦”的機會。
而獵人職業的特色,就是奪取他人的咒縛,並將其儲存起來、像是裝備一樣隨時更換的職業能力。
至於潛行者這個職業的獨有特色,就是雙倍的技能點。
無論是劍士還是獵人,每一個職業等級都只能提供一個技能點。但潛行者每提升一級,卻可以得到兩個技能點。
這就保證了潛行者系職業的技能,很容易就可以達到四級或是七級的關鍵等級。
而從後臺安南可以看的更清楚。
潛行者這個職業的技能,可以說非常多……
單論數量來說,僅次於巫師的法術列表。甚至比劍士的技能都要多。
與林爾爾較為適配,因此在建立角色時直接得到的“潛行系”、“道具系”、“刺殺系”三系技能……哪怕把後續可能得到的全部算上,也只佔據了潛行者職業的三分之二不到。
由此可見,潛行者的進階方向肯定也非常多。
光是在安南這邊有顯示的,就有幾個比較適合給林爾爾的。
“……這個加點,有點意思。”
安南若有所思。
這個玩家是會玩的。
碰上不會玩的賊,肯定就奔著背刺先點滿了……遇事不決加輸出嘛。
知道優先點潛行和巧手,就說明他至少有點跑團經驗,知道自己的首要職責就是解除陷阱和探路,並不需要他去刺殺什麼人。
而且,不是所有人都能拿到巧手的。
實際上,潛行者的必備技能,只有“潛行”而已。
除此之外獲得任何技能,都要看臉……或者說,看天賦。
四暗刻的加點,基本上就是最優加點。比這個更優秀的加點,那就只有把那單獨的一級背刺,繼續挪到巧手上了。