林霧打哈哈一笑:“對對對,五名窮特,瞧我這記性。”
“無所謂了。”石頭伸下懶腰,挺直脊椎,道:“還有一個小時,我已經受夠了這個鬼地方。大家都出來吧,都出來看看我們的臨時基地的全貌,看看我們這些天的成果。”
因材料無處揮霍,基地建設有兩道電網。沿街八家店鋪全部建成炮臺,其中一門加特林炮臺,高階炮臺兩門,二級炮臺兩門,普通炮臺三門。
大家站在小廣場邊閒聊邊咒罵破活動,沒東西吃,連茶水都沒得喝。
時間終於磨磨蹭蹭的到了七點三十分。
系統廣播宣佈活動情況,在本次地下城活動中最耀眼的當然是暗影,他們是唯一一個打穿地獄模式副本的基地。其次是雪松基地,他們沒有被暗影基地成績所影響轉而挑戰地獄副本,他們一共打穿了三次困難副本。不過,三次都是同一個副本。其次上榜的還有20多家基地,除三家基地打穿困難副本外,其他家過的都是普通副本。
出乎大家意料,截止活動結束,還有一千四百名玩家存活。
曙光很坦誠的說明未來將會加大難度,同時給大家提供了一個巨大的福利,那就是從現在開始,死亡的硬核玩家將不再扣積分。
給了蘿蔔後,曙光抽出大棒:從八點開始,除非擁有特殊道具,否則玩家一旦死亡都將離開硬核模式。堡壘特工死亡雖然不會離開硬核模式,但是他們的復活時間從24小時提高到48小時。
第二點:最後三個季度,家園將重新補充標準喪屍,從而取消喪屍重新整理機制。舉例來說,左縣原本有60萬人口,折算後左縣有20萬的喪屍。除了血心覆蓋範圍之內,喪屍將不再重新整理,並且系統將不再增加血心數量。血疫喪屍只會在血霧範圍內活動,不會離開血霧。
這等同給玩家一個更加真實的世界,同時喪屍的行為將變得混亂而無邏輯,它們會攻擊除同類之外的任何生物。
此外,除某些特殊人員外,被喪屍抓破必定感染病毒,同時更改血清製作方法,需要從血心抽取200毫升血液為基礎材料才能製作一瓶血清。目前遊戲中的所有血清將在三個月後過期,新血清沒有保質期。
第三點:考慮到玩家人數問題,因此將在冬季後進行一次基地重置活動。鑑於沒有存活在中型城市的基地,因此係統將提供一個縣城和兩個村鎮作為新場景,名為新家園。玩家可以申請將基地整體遷入新家園。
建議生存較為困難的玩家搬遷。
第四點:取消廚房配方製作方法,廚房只提供完整的廚具,廚具不得用於其他目的。
第五點:農田等設施產量降低,種植一顆南瓜,只能獲得一顆南瓜,不再享受系統加成。舉例,農田大格子種水稻,在沒有任何外掛的情況下,平均每天可以收穫10公斤大米。更新之後,在成熟時間不變的情況下,按照實際種植密度來計算。正常來說,每天可以收穫5公斤大米。密度低,收益低。密度高,收益未必會高。誰能把握最優值,誰就是優秀農夫。
此外,自行開地耕田和養殖將受真實天氣、害蟲、病菌等影響。自行養殖的非寵物和坐騎動物,將會產生糞便,食物不足會餓死,一切採取擬真手法進行運算。
也就是說,如果基地沒有真農民,最好老老實實建造系統農田。如果基地有一位農民,你能種出什麼,養出什麼,那就是自己的本事。
好訊息是動物的下崽時間和小雞出生時間都大大縮短,小雞出生10天可長成正常大小,前提是你給小雞提供足夠的食物。
最後一條,系統特別提醒大家注意聽。因為太陽的運動,地球在冬季將進入冰河期,整個冬季的最高溫度將不超過零下15度,並且在整個冬季都有不間斷寒潮侵襲,最低溫度將達到零下71.2度。
廣播特別科普,零下71.2度是地球永居城市的最低溫度。換而言之,地球人能在這麼低的溫度下生存,玩家有系統提供的便利,理當也能生存下來。
好訊息:八點全員傳送回基地,到日落之前,溫度將保持在20度左右。這給玩家比較充裕的時間準備柴火,同時也讓大家兌換積分時能儘可能考慮保暖過冬物資。
壞訊息:冬季三個月中,第二個月為極晝,第三個月為極夜。
任何無法忍受的玩家在接下去的遊戲時間中可透過死亡的方式來脫離硬核模式,不扣積分。
說完以上事項之後,廣播宣佈:現在可以開始兌換積分。本次兌換積分規則比較特殊,同基地的人可以進行交流與探討,但交易時間只有20分鐘,八點之後積分清零,所有人員離開副本。
 本章完