在夢魘收集的稀奇古怪卡片中,有一張不屬於收集品的死亡卡。使用後瞬死,不是別人死,是自己死,其只有一個特點,那就是死後不掉落揹包物品。可以說這是一張專屬堡壘特工使用的卡片,但此前已經換了繩槍,見被瑪雅抽到,噩夢也沒好意思提這件事。
洗劫結束時已經是凌晨三點,三人巡視了一圈後上斜梯離開了安全屋。在安全屋門關閉之前,噩夢朝裡面丟了一顆燃燒彈,能燒多少是造化。對於噩夢來說,獲得這些資源並不是她最開心的事,讓她最開心的是拔掉了夢魘這個競爭對手。
一窮二白的夢魘想要翻身,只能依靠手中剩餘的積分向堡壘購買武器裝備,繼續做任務。如果積分不足,或者任務失敗,基本可以確定夢魘在堡壘比賽中墊底。即使夢魘幸運的翻身,他想再達到現在的高度也是一件不可能的事。
心情好,話就多,回去的路上噩夢洩露了一點天機:“你們要注意週年慶活動,就是夏末最後一週舉辦的硬核活動。”
瑪雅問:“注意是什麼意思?”
噩夢道:“不知道怎麼說,我們接到了週年慶的任務,有可能和你們的活動互有關聯。這應該比較正常,但是我綜合了你們和我們的任務,我認為本次活動是帶有強制性與真實死亡懲罰的活動。”
瑪雅:“要麼參加週年慶活動,要麼離開硬核模式?”
噩夢:“我猜是這樣。”
瑪雅道:“在廣播發布活動時,特別加上硬核週年慶讓我也有些生疑。”
林霧道:“我更關心車能不能開過隧道?如果不能開過隧道到達右下縣,我們用什麼工具去搬空血夢的家?”
瑪雅道:“只能徒步。”鐵軌兩邊的臺階太窄,鐵軌中有列車障礙。此外隧道內喪屍密度非常高,還有血心這東西,肯定不能開車硬闖。
“哦……”
瑪雅哪不知林霧德性,道:“有了充裕的子彈,我們才有可能守住鋸木廠。”
“知道了。”林霧更關心這一趟得走多少路。
噩夢聽了,好奇問:“鋸木廠?”以你們的水平還擔心守不住?
瑪雅道:“嗯,七星攻城。”
噩夢驚訝問道:“你們是怎麼養到七星的?”
瑪雅不理解:“聽你這意思是好事?”
“當然是好事。”噩夢道:“七星攻城每一隻喪屍的積分比六星攻城每一隻喪屍的積分要高出兩倍,當然難度提升也在兩倍之上。但你們玩遊戲不就是為了積分嗎?瑪雅,我先留在末日堡壘行不行?”
林霧搶先為難:“這個……”
噩夢道:“我用自己的那份子彈幫你們守鋸木廠。考慮一下,多我一個人就可能守住鋸木廠。”
林霧疑問:“我們的積分和你們積分有直接關聯?”
噩夢道:“我誠實的告訴你,大半年來我一直在做攻擊、搜尋等任務,沒做防禦任務。其中有一項防禦任務是協助玩家守城。完成任務固然可以獲得不少積分,但是任務有一個特性,能將擊殺攻城喪屍獲得積分轉變為堡壘積分。從完成任務的收穫來看,遠不如協助一次六星守城,更何況是七星。”
噩夢頗為熱切,補充道:“你們不一定守的住的。”6星以上的守城戰就出現了質變,不僅積分比5星高出很多,關鍵是喪屍和變異喪屍也遠高於5星。更不用說7星。而對於噩夢來說,她並不懼怕死亡。
瑪雅不會石頭那一套,當即回答:“當然可以。”對於暗影來說,守住鋸木廠就是勝利。她現在考慮的是,多了這麼多子彈,是不是可以改變一下戰術策略?說不定真的能守住鋸木廠呢?之所以瑪雅他們不願意放棄鋸木廠,是因為即將完成第八項研究,這項研究點亮之後,可以直接衝第十二項的自動炮臺。
人的貪念是覆滅的起因,也是進步的動力,至於是好是壞,與過程關係並不大,一切都看結果。
回來了,去老婆娘家鄉下混了幾天。鄉下除了人多,車多,酒店黑之外,沒有其他好說的。
 本章完