“噓。”有三隻。三隻狂猛攔住了去路,最近一隻大概在20米外。此時一隻尖叫喪屍晃悠悠的從路邊麵包車後走出來。
“等我。”林霧摸過去,風刺拿下尖叫喪屍,然後它看見了最近的那隻狂猛。
前方公路有一半道路被水泥墩子路障攔住,狂猛就藏在這一排水泥墩子下面。林霧朝左走十米,聚攏了一些小木棍和紙屑點燃一堆火,後退回來拿出一個爆竹丟進火中,迅速跑回到莎娜的身邊。
伴隨爆竹發出聲音,最近的3號狂猛和周邊七八隻喪屍圍攏到火堆邊,林霧見時機成熟:“走。”帶著莎娜從狂猛之間的間隙穿過,透過了危險地帶。
瑪雅迂迴到商店區,對雪蛋和小刀說明情況。告知附近出現3只狂猛,她會在廣告牌上監視狂猛,讓他們在搜刮時多加小心,儘可能不要發出太大聲音。
瑪雅的感覺很不好,遊戲開始24小時左右就發現第一隻狂猛,陸陸續續的發現越來越多的狂猛。今天在一個區域就出現了3只狂猛,代表著狂猛等變異喪屍極可能慢慢的常態化。但是玩家的技能與裝備明顯還沒有跟上。
以暗影基地為例,林霧需要槍械才能單挑狂猛,子彈是打一發少一發。在上次守城中,小刀的踐踏處決是目前無需耗材最好的一種消滅狂猛的方式,不過那次也算狂猛倒黴,撞上了雪蛋的大錘導致眩暈。在沒有眩暈的狀態下,小刀能單挑狂猛嗎?
由此瑪雅想到喪屍的眩暈狀態,普通喪屍不會被眩暈。只有造成致命傷害時,異變喪屍才會眩暈。反過來,要對狂猛造成致命傷害,小刀才能將其踐踏致死。瑪雅第一個想到了燃燒瓶,燃燒瓶是不需要太多技巧就可以使用的物品,喪屍燃燒必死無疑,狂猛燃燒會眩暈嗎?
晚上試試!
此外雪蛋的大錘能眩暈狂猛也可以發展出殺狂猛的方式。按照目前發展趨勢,不具備對付狂猛的團隊出門前必須做好死亡的心理準備。
……
高地別墅很孤單,周邊一個鄰居都沒有。別墅面積不小,除了三層的建築外,還有一個車庫,一個游泳池。後院是一大片美麗的草地,一直鋪到懸崖邊。在草地上有很多兒童玩具,還有一棵大樹,樹上有一套七八平米的樹屋。
別墅內外的喪屍不少,零零散散有二十多隻,其中還有數只尖叫喪屍和一隻爆喪。
“這東西不好搞。”林霧指的是爆喪。要讓爆喪不爆炸,唯一的辦法是遠端一槍爆頭。被爆頭的爆喪如同氣球一樣朝外排氣,最後變成皮囊倒地死亡。爆喪的一個特點是腦袋小。林霧沒有帶小手槍,沙鷹開一槍,周邊喪屍會蜂擁而至。
“我來搞定它。”莎娜說罷慢慢潛行上前,她觀察著周邊喪屍面朝的方向,從喪屍群中慢慢的穿過,靠近到爆喪的身邊。
爆喪發現了莎娜,立刻邁腿跑向莎娜,莎娜轉頭逃跑。因為追的太快,數秒後爆喪摔倒,倒地的爆喪隨即發生爆炸。副敏的莎娜已經跑出了危險範圍,跟隨她而來的只有三隻喪屍。其他喪屍都被爆喪發出的爆炸聲吸引,紛紛過去檢視。
莎娜飛起一腳,這一腳踢的非常漂亮,如同跆拳道高抬腿踩踏在喪屍面門,但和高抬腿又不一樣,高抬腿具備很強的殺傷力,莎娜的這一踩踏比較輕柔,目的是把喪屍踩倒。能做這麼漂亮顯然是系統技能。
林霧猜想應該是敏捷技能,真猜不到曙光是怎麼設計這套技能系統。棉花,糖糖都點了敏捷,但是無論他們怎麼訓練和努力,就是練不出風刺。
喪屍倒地,莎娜雙手握住球棍,如同打高爾夫球一樣,敲碎了喪屍的腦袋。這一幕似曾相識。林霧想起了堡壘特工,他們曾使用同樣的處決動作,不同的是他們使用的是金屬球棒,莎娜用的是普通棒球球棒。
這妹子倒是很會玩,差點就比自己強了。嗯?那自己豈不是超級會玩?不好吧,自己誇自己,雖然沒說出來,但也感覺害羞。