“前排膜拜大大。”
吉爾在面具下微微一笑,隨即說道:“話不多說,我先進入今天的正題。”
“今天要給大家講解的是職業和技能體系,成熟的技能體系可以增加很多的戰鬥力,剛剛大家都被NPC碾壓完,應該對此有很深的感受吧?”
直播間裡的人紛紛稱是。
“是呀,那些NPC戰鬥力太強了 ,幾乎是碾壓式的。”
“那些法師超誇張,技能範圍超大的。”
“守護戰士才變態好不,那麼多血,雙抗還那麼高,根本打不動。”
吉爾示意大家安靜一下,然後說道:“其實單單是以他們的屬性和技能,戰鬥力不至於強得這麼離譜,而他們之所以這麼強,是因為屬性覺醒和根據屬性覺醒搭配了相應的技能體系。”
“屬性覺醒?那是什麼東西?”
“對呀,屬性覺醒是什麼啊,我怎麼從來沒聽說過?”
吉爾在面具後微微一笑,說道:“這時我檢視到NPC的資料時看到的,當單一屬性超過一百點之後,就會觸發該屬性第一級的屬性覺醒,當該屬性超過三百點之後,就會觸發該屬性的第二級覺醒。”
“因為我看到的NPC屬性資訊上顯示的是屬性覺醒2/3,所以我估計,當屬性達到五百點之後,就會觸發第三級的屬性覺醒。”
這時,直播間裡有人問了:“可是大大,屬性覺醒具體有什麼用。”
“不用急,我慢慢跟你們說。”
吉爾隨即說道:“首先是力量覺醒,第一級的力量覺醒,會讓你的普通攻擊附帶濺射效果,對攻擊目標後方半徑5米、60度扇形位置的敵人造成30%的濺射傷害每增加100點力量屬性,加5%濺射傷害。”
直播間裡頓時炸了。
“臥槽,我說怎麼那個武器戰士一劍刺死一個弓箭手之後,後面一大片都被秒殺,我還以為是技能,原來是屬性覺醒的效果。”
“咦,不對啊,濺射傷害不是隻有30%嗎?怎麼可能一大片都秒?”
“對哦,大大,你知道為什麼嗎?”
吉爾在面具後微微一笑:“我當然知道啦。”
“首先在低階技能中有一個叫巨力揮舞的技能,跟第一級力量屬性覺醒的效果相似,也是使攻擊附帶濺射傷害,滿級的巨力揮舞能增加30%的濺射傷害,可以與第一級力量屬性覺醒的效果疊加。”
直播間裡發出了一連串的“碉堡了”。
“還有,在中級技能中有一個叫潮汐使者的技能,滿級可以增加兩百點攻擊力,使下一次普通攻擊造成一次100%的濺射傷害,濺射範圍是巨力揮舞的兩倍,但是冷卻時間是三十秒。”
這時直播間裡有人有疑問了:“大大,這個技能看起來不怎麼樣啊,那麼長的冷卻,也才打100%的濺射傷害,也就一次普通攻擊的水平吧?儘管加了兩百攻擊,但後期兩百攻擊也不是很難接受啊。”
吉爾搖了搖頭:“不,你不懂濺射的意義,首先是這個潮汐使者的濺射也是可以和巨力揮舞、力量覺醒的濺射疊加的,其次,這些濺射傷害,都是可以享受暴擊效果的。”
“暴擊?”
“哦哦,我知道這個,我打到過一個有暴擊的裝備,可以讓普通攻擊附加額外傷害。”
吉爾點了點頭:“沒錯,暴擊效果可以透過技能和裝備以及某些特殊方式提升,像低階技能致命一擊提高到滿級,就可以造成2.5倍的額外傷害,也就是說,傷害效果是原來的3.5倍。”
“如果潮汐使者那一下能打出暴擊,光是技能附帶的200攻擊力就變成了700,更別說你本身的攻擊力以及跟其他兩個濺射效果疊加的攻擊力。”