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第十六章 白骨牢籠 (2 / 4)

“小型生命藥劑,可瞬間恢復100生命值,售價50金幣。”

“小型力量藥劑,可增加10點力量值,持續時間10分鐘,售價200金幣。”

除了這三種藥劑之外,剩下的四種藥劑都是增加其他屬性的小型屬性藥劑,跟小型力量藥劑一樣,都是增加10點數值,時間持續10分鐘,售價200金幣。

陳開隨即點選了裝備頁面。

“歡欣之刃,藍色裝備,武器,增加15點物理攻擊力、10點敏捷,售價1000金幣。”

“活力之球,藍色裝備,飾品,增加1000生命值,售價1000金幣。”

“治療指環,藍色裝備,飾品,增加10點/秒生命值回覆速度(戰鬥狀態有效),售價1000金幣。”

陳開又翻看了其餘的裝備,幾乎都是藍色的,綜合屬性大概相當於15~20個屬性點左右的幅度,價格都是1000左右,個別售價略高。

而價格最高的,是一件叫召喚師項鍊的金色裝備,售價是5000金幣,屬性是增加15點精神,附帶一個叫召喚師契約的技能,可以使召喚類技能可召喚數量+1。

如果陳開戴上這個召喚師項鍊的話,就可以多召喚一個骷髏。

當然,這樣的好事陳開也只是想想而已,五千金幣,賣了他自己都沒有。

最後陳開點開了技能書頁面。

“霜凍之箭,攻擊特效技能,遠端物理攻擊附帶15%減速效果,冷卻時間無,魔法值消耗1,售價1000金幣。”

“致命一擊,被動技能(成功暴擊後獲得升級經驗),物理攻擊時有30%機率造成額外的25%傷害,售價1000金幣。”

“弱點攻擊,被動技能(不可升級),所有傷害增加20%,售價1000金幣。”

“風暴之錘,主動技能,對目標造成50點傷害和2秒眩暈,冷卻時間10秒,魔法值消耗2,售價2000金幣。”

翻看完全部的商品,陳開就沉吟了起來。他目前擁有的金幣是1350,而他現在最需要的是一個控制技能。

最後,陳開將目光鎖定在一本技能書上。

“白骨牢籠,主動技能(不可升級),召喚白骨限制目標的移動,最多持續5秒(可被打破),白骨牢籠擁有施法者精神*10的生命值,冷卻時間10秒,魔法值消耗10,售價1000金幣。”

這個技能如果是一般的玩家估計會不屑一顧,首先是主精神加點的玩家並不多,第二就是就算是全精神加點玩家,現在的精神力最多也就是十幾點,200不到的生命值而且是0防禦力,脆弱得不是一點點。

當然,最重要的是玩家們現在目標都是升級,沒有輸出能力的技能基本都不在考慮範圍之內。

但是這技能在陳開身上就不一樣了,可以轉換屬性的他將全部屬性加上精神上的話,白骨牢籠的生命值就會高達710點,就算是五級的影狼也需要至少四下普通攻擊才能打破白骨牢籠。

也就是,白骨牢籠可以對影狼造成四秒的控制效果。

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