一個“11”的紅色數字從攻擊的位置飄了起來。
“咦,我居然不感覺痛……”
看到自己的血條只是微微波動了一下,陳開就放下心來,相比這個傷害,他更在意為什麼在大腿骨被攻擊的時候,自己一點痛覺都沒有?
陳開稍一思索後就想通了——別說痛覺神經,他現在連大腦都沒有,又怎麼可能感覺得到痛覺。現在驅動著他身體的,應該就是傳說中的靈魂吧?
就在陳開胡思亂想的時候,灰狼一點都沒有跟他客氣,一爪過後接著就是一口咬在他的大腿骨上,然後一個“40”的紅色數字飄了起來。
“咦?怎麼攻擊一下子高那麼多?”
陳開回過神來,灰狼已經又一爪拍在他身上,這次是一個“10”的紅色數字。
陳開一愣,隨即反應過來,這個才是灰狼的普通攻擊傷害,前面那個40傷害的,應該是灰狼的技能攻擊。
“檢視!”
陳開再次檢視灰狼的屬性,果然,藍量變成29/30,它用過了一次技能。
就在這時,灰狼再次一爪拍在陳開身上,灰狼現在還滿血,但是陳開就已經扣掉70多血了。
“回頭再想吧,再不動手我就要掛了。”
陳開想著,向灰狼揮起了拳頭……
25秒後,灰狼倒下,陳開剛好剩下273的血量。
陳開心有餘悸地想道:“要是少加了6點體質估計就掛了。”
陳開鬆了口氣,隨即坐了下來,再次使用屬性轉換,將屬性轉為全部轉化成體質體質——體質可以增加回血速度。
“咦,不對。”
陳開皺了皺眉頭,隨即低頭開始計算。
“按照剛剛對灰狼的戰鬥推算,物理攻擊的傷害大概等於攻擊減防禦,然後在90%~110%的數值內浮動,而灰狼的技能冷卻時間是10秒。”
“如果我加16點力量和4點體質的話,我會有32點的攻擊力和400點的血量和4點的防禦。”
“我每次能對灰狼造成25~31的傷害,灰狼攻擊我則是14~18的傷害,擊殺灰狼大概需要15秒,而15秒內灰狼還能對我使用兩次技能。”
“也就是說,就算灰狼每次攻擊都是18的最大傷害,15秒也最多打掉我18*15+46*2的血量,也就是362點血,因此,我依然可以擊殺它。不過,前提是我第一時間就還手,要是像剛才那樣愣一下神也會掛。”
陳開在心裡哈哈大笑,他從小就對這種數字推算的事情很感興趣,以前還常愛玩數獨之類的遊戲,不過後來因為學業放棄了。
而此時在探索屬性的過程中,他感受到了久違的推算的快樂。
而陳開也不曾想到,就是這種超強的計算能力,讓他日後成為了讓無數玩家聞風喪膽的sss級boss,不過現在的陳開,還只是一個殺頭灰狼都得丟大半條命的小骷髏而已。
六分半鐘之後,陳開終於回滿了血站了起來。
“一個怪打完就要回血六分半鐘,什麼時候才能升級啊?看來得找點方法提高一下效率才行。”