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195 捆綁銷售大法好,我一定用到老 (1 / 4)

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透露的資訊在論壇上造成的影響,韓蕭也看到了,正如所想的一樣。

又一次暗搓搓陰了萌芽一手,而且萌芽還不知道誰在搞他,不知道哪裡出了問題。

偷偷摸摸使壞,讓他渾身舒泰。

倒是陣營介紹信不受歡迎,韓蕭有些意外,他轉念一想,就知道原因在哪了,這是目前玩家的經濟狀況決定的,公會雖然能集齊二十五萬,但對他們來說風險不小,如果介紹信效果不好,就會大大拖慢發展速度。

也就是說他定的價在這個時期太高,等到玩家平均資產變多,購買介紹信的風險才會降低,到那時才會有公會嘗試購買。

“這個價格,第一個吃螃蟹的人要很久才會出現啊。”韓蕭咬了咬指甲,陷入思索,最好的辦法就是降價……這是絕對不可能的!不存在!

“那麼可以用用促銷的策略,隨介紹信附贈一些其他好處。”

韓蕭第一時間想到的是好感獎勵,比如購買介紹信,他就給一些好感度,好感度被他當作商店高階裝備的前置條件,這是利益鏈的一環。

他覺得附贈好感不合適,好感度最高只有一百點,越往後就要越珍惜,他給普通玩家的好感頂多十點,絕不會超過這個數,不能讓玩家輕易獲得。

用在介紹信上,如果只有一兩點好感度,那沒有吸引力,如果太多,對自己也不利。

“那麼直接附贈裝備怎樣?”這個念頭一升起,就被韓蕭摁了回去,倒貼這種事他才不幹呢,要做一個合格的商人,絕對不能這麼有良心。

最近他又融合出了不少新圖紙,但沒有成品,賣也賣不了。

至於藥劑,現在不是賣的好時機,一些百分比的加成藥劑,等玩家等級高了,市場才會擴大,要比賽的職業玩家是最好的目標客戶。

正糾結著,面板忽然出現一個意外的提示。

[【石斑瘟疫源頭】已完成]

[要求一:找出瘟疫源頭,已完成]

[要求二:遏制瘟疫傳播,已完成]

[要求三:治癒所有瘟疫患者,未完成]

[你獲得60000經驗,黑松聚居地好感+400]

韓蕭一愣。

這個任務是他留給狂刀怒劍和肉包打狗的,他們完成了!

“不愧是我看上的人吶。”韓蕭笑了起來,狂刀和肉包大概在十五級左右,這個任務對他們有些難度,雖然沒有完美達成,但已經是意外之喜,畢竟韓蕭從一開始就沒有插手過這個任務,等於獎勵完全是白來的!

等一哈!

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