E技能殘餘的時間不再用來逃跑,而是順勢踹了艾克一腳。
AQW,轉頭再溜。
W【時光交錯】
艾克的抬手動作無比清晰,但Acorn暫時還不清楚W的落點在哪裡。
也正因如此,他猶豫了下,決定等W落點的位置出現後再做行動。
“嗯?阿水進塔了?這麼兇的嗎?”
娃娃一聲驚呼,現在任誰都能看出來,江淼是對人馬徹底動了殺心!
A,再次觸發耀光被動。
承受了人馬的平A反擊,更吸引了防禦塔的仇恨。
“不過阿水很清醒,立刻拉了出來。但這波換血明顯是人馬更賺!”
“不,不能這麼算!”米勒糾正道,“阿水是要殺人馬的,那麼換血的目的就只是為了壓低人馬的血量,而非其他。”
“又進去了!阿水又進塔了!”
如果說剛剛還是進出防禦塔打拉扯的話,那麼這一次江淼真的是一去不復還。
因為,三環被動針對重複目標的5秒冷卻時間,已經結束了!
布甲鞋給予的抗性在前期面對防禦塔時明顯支撐不住,大螢幕中,人馬的血量在掉,但艾克的血量掉的更快!
這一幕看在Acorn眼裡,緊張蔓延之下,一絲野心突然瘋漲開來。
反殺!
有機會反殺!
艾克雖然有大招在,可以時光回溯。
但人馬大招的恐懼效果就是破局的關鍵點!
根據當前雙方的掉血速度來估測,這個怪物又特麼是在操作極限,自己完全可以支撐到斬殺線的時間點!
而只要能在艾克釋放出大招前造成恐懼效果,那麼結果將完全不同!
怎麼辦?
是大招直接逃命,還是拼一波操作?
人類的潛意識裡永遠缺少不了冒險因子,搏一搏,單車變摩托。更是成為了許多人的口頭禪。
Acorn自然不能免俗!
尤其作為一名職業選手,還是曾在S4除了世界賽外縱橫無敵的戰隊裡揮動屠刀的男人,Acorn即便被江淼打出心理陰影,可仍舊埋沒不了野望。
反殺!
只要能反殺,老子就正名了思密達!