手機遊戲效能這東西其實就跟水桶理論一樣,最短的木板將會決定一個水桶能裝下多少水!
那曙光星火一代手機採用的確實是最強大的T30圖形GPU晶片,但曙光S3(SE)雙核處理器肯定會限制該GPU晶片的效能發揮,最終能發揮多少成力也是個未知數。
不過就算這樣,人們透過那T30圖形GPU晶片,已經猜測得出來這曙光星火一代手機肯定是僅次於曙光S3之下的最強遊戲手機!
“如大家所見,我們的曙光星火一代手機雖然只是中端手機,但綜合配置方面卻是比去年釋出的曙光S2智慧手機更加強大。
當然拍照方面肯定是比不上曙光S2智慧手機的,畢竟曙光星火一代採用的是光學防抖技術是鏡片式OIS光學防抖技術。
這OIS光學防抖技術,在錄影或拍照的時候會存在邊緣畫質劣化的情況,而這也是我們為什麼會研發出“感測器位移式五軸光學防抖技術”的原因。
當然就算存在邊緣畫質劣化的情況,擁有OIS光學防抖技術也比沒有光學防抖技術更強不是嗎?
所以我們直接將OIS光學防抖技術裝配到了曙光中端手機,也就是曙光星火一代手機上面。
正式將光學防抖技術普及到中端手機的層次,而不是如同當前市面上一樣,只有高階手機才能體驗到光學防抖技術的強大。”
聽到這裡,前排貴賓席中的四大手機巨頭總裁臉色那是相當陰沉難看。
因為林晨竟然當著那麼多記者的面指出了OIS光學防抖技術的缺陷。
接下來這個缺陷透過記者的口與筆,肯定會將OIS光學防抖技術的缺陷弄得全天下都是。
在這種情況下,他們採用OIS光學防抖技術的手機就會無形中變得低人一等!
可想而知在這件事之後,他們的手機銷量將會更進一步下降啊,而且曙光科技搞出的星火一代手機是中端手機。
這價格肯定比他們高階手機便宜許多,在這種情況下他們的銷量肯定是要不可避免地迎來一輪重大挫折。
所以此時四大手機巨頭那真是把曙光科技恨得咬牙切齒,然而接下來林晨可沒有停止不動。
接下來林晨宣佈的訊息更是讓四大手機巨頭氣得吐血,只見林晨在人們的注視中接著開口說道:
“說起來剛剛展示出來的列表可沒有寫出曙光記憶體與曙光快閃記憶體呢。”
聽到林晨的話語,現場的人們也是眼前一亮,因為他們發現剛剛的列表中確實是沒有記憶體與快閃記憶體的介紹啊。
聽林晨這番話語,難道那曙光星火一代手機也是使用NVMe快閃記憶體與LPDDR2記憶體嗎?
想到NVMe快閃記憶體與LPDDR2記憶體給手機帶來的流暢絲滑體驗,現場的人們頓時變得更加激動了。
“想必不少人已經猜測出來了我們曙光星火一代使用的記憶體與快閃記憶體是什麼了,答案毫無疑問依然是使用NVMe快閃記憶體與LPDDR2記憶體!
畢竟這記憶體與快閃記憶體都是我們自己研發定義的技術標準,也是自己生產的記憶體與快閃記憶體,在這種情況下我們不可能會去採用其他公司的記憶體與快閃記憶體。”
聽到林晨的話語,此時人們心裡提起的石頭終於落下了,隨後眼中露出了驚喜之色。