當然我們也開發了一箇中立的操控模擬器,其能透過滑鼠鍵盤模擬功能手機與智慧手機的操控方式。
不過因為遊戲與軟體的玩法多種多樣,並不能百分百覆蓋所有的遊戲與軟體,只能覆蓋85%左右的遊戲與軟體。
而且操控模擬器終究是第三方軟體,每次都要開啟軟體麻煩不說,實際體驗感還比不上游戲開發商開發更適合的操控方式。
所以主要靠的還是軟體或遊戲公司自己開發出更適合電腦平臺的操控方式。”
聽到林晨的話語,現場的嘉賓觀眾們自然又是一陣喧譁,他們在為曙光科技的創新而驚歎。
許多遊戲愛好者更是眼前一亮,因為只要他們想到以後可以玩曙光智慧手機上面的諸多遊戲,他們就感覺相當的亢奮。
因為當前曙光智慧手機系統與曙光手機作業系統上的原創遊戲已經有很多了。
先不提那較老的曙光手機作業系統,就以曙光智慧手機作業系統來說。
其從去年6月1日釋出曙光S2智慧手機後開始,曙光S2智慧手機就幾乎是處於壟i斷無敵狀態。
在這種情況下,全球的遊戲開發公司自然是優先在曙光智慧手機系統上面開發新遊戲。
在這一年的時間積累下來,曙光智慧手機系統上面也是有了許多好玩的遊戲大作。
此時得知以後曙光電腦可以直接玩曙光智慧手機系統上面的遊戲,這如何不讓他們亢奮呢。
“真的該死!”
此時薇軟公司的總裁比爾·蓋瓷與因特爾總裁全都忍不住咒罵一聲。
因為他們知道這個超級虛擬化技術對於曙光銳龍處理器的提升意義是相當重大的。
全球許多消費者也肯定會因為這個超級虛擬化技術而購買曙光銳龍處理器,這對他們來說可真不是好訊息啊。
當然除此之外,這個超級虛擬化技術也會對薇軟系統造成較大的困擾。
因為這個超級虛擬化技術只有曙光電腦作業系統才能完美支援,那個效能損失不超過8%也肯定是在曙光電腦作業系統上面實現的。
而他們薇軟系統因為不是從系統層面完美支援,透過軟體層面支援最終肯定是不能完美髮揮這超級虛擬化技術的力量。
在這種情況下,許多消費者也許會因此選擇安裝曙光電腦作業系統,再次他們也許會選擇使用雙系統模式!
所以如果給曙光電腦作業系統幾年的時間,憑藉其龐大的使用者數量。
那遊戲與軟體開發商也許會因此專門開發出曙光電腦作業系統平臺的遊戲與軟體,而這對於薇軟來說是個糟糕的訊息!
此外這超級虛擬化技術無形之中還極大的加強了曙光智慧手機系統的力量,為其壟i斷手機行業提供了有力的支援。
因為遊戲與軟體公司開發完手機遊戲與軟體之後,只要稍微更改一下操縱方式又可以在電腦平臺中釋出!
開發一個手機遊戲與軟體結果卻賺手機與電腦兩個平臺的錢,這簡直不要太爽了。
可想而知接下來曙光智慧手機系統上面的原創遊戲與軟體數量肯定會增多,這對於“薇軟因特爾聯盟”來說可真不是個好訊息啊。