如果是在多人線上遊玩的o,這樣的奶媽在新手村就會被各大工會搶爆,而《第二人生》這樣的單機rpg一般都會在開局很快讓玩家分別遇到加點不同的npc可供組隊。
如果有躲不開的戰鬥的話,只要莉亞去搭上個攻擊型的npc就行了。
沒有任何攻擊防禦能力又怎樣?都這個年代了,哪有遊戲還搞開門殺,莉亞也不是那種追求強度的玩家,只想在遊戲地圖裡逛逛街、和各有特色的npc們聊聊天、滿足一下對超自然能力的嚮往。
這才是莉亞想要的第二人生!
【是否已確認角色資訊,即將進入遊戲】
莉亞滿懷期待地點下了【是】。
眼前的初始介面陡然一黑,再次亮起時,展現在莉亞面前的是慣例的遊戲前置cg。
玩家視角固定在天空,正對面是萬里無雲的蔚藍色天空。
低下頭就能看到繁華的街道、喧嚷的人群、依偎在一起的情侶、牽著孩子的手一同遊玩的一家三口……
已經許久沒有玩過vr遊戲的‘土包子’莉亞相當震驚。
無論是場景還是npc模型都完全看不出破綻,現在的技術已經達到這種水平了嗎?
不愧是沉浸式第一人稱rpg!
“感覺會不知不覺玩很久,等下退出的時候把遊戲裡的時間流速再調快一點吧。”
莉亞一邊好奇地四處看一邊自言自語。
“遊戲官方為了保持神秘感甚至都沒有放出主要劇情,不過目前看起來應該是都市裡的劍與魔法、隱密的英雄、或者超能力學院之類的?”
莉亞漫無目的地轉了下頭,耷拉著的眼皮猛地掀開,被身後的龐然大物嚇得往後一仰。
“哇——這是什麼啊!”
一把龐大的、充滿裂紋、光是看著就讓人產生一種無力抗衡感的劍,正筆直地懸在她背後的高空中。
莉亞定睛一看才發現劍和她之間其實還有一段距離,但因為劍本身太大了,這才給人一種彷彿近在眼前的震撼,與下方普通的文明社會形成反差極大的割裂感。
不用想,光看著經費燃燒的程度,這把劍上面肯定有關鍵劇情!
正當莉亞打算仔細觀察一下,耳邊突然傳來咔嚓一聲。
她下意識屏住呼吸。
這時,莉亞才發現並不是劍身上佈滿了裂痕,而是這把劍就是由無數的碎片構成的,像是被什麼無形中的力量拘束著粘合起來變成勉強稱之為‘劍’的形狀。
然而現在,這股力量正在消失。
伴隨著接二連三的崩裂聲,碎片之間的空隙越來越大,包裹在它周圍的紅色光罩一陣電閃雷鳴,彷彿拉扯住它的無形鎖鏈在發出陣陣悲鳴。
在達到某個臨界點的剎那,光罩徹底無法支撐住形狀,破碎成點點紅光。失去桎梏的審判之劍以勢如破竹之姿,向著下方一無所知的人們直直地墜落而下!