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第六十七章 對抗賽佈局 (1 / 3)

龍魂號上,楊寧以及所有組員聚集在會議廳。

“各位我廢話不多說,什麼網路留言,惡意抨擊,支援率多少,這些跟我們毫無關係,我們要做的就是訓練,透過實戰了解所有團隊的特點,根據接來一場一場的戰鬥,瞭解他們,等以後我們再碰見類似的對戰,能提前有個心裡準備。”

“明白。”組員們齊聲回答。

“雅典娜,說之後比賽的賽制。”

楊寧退後,雅典娜出現在眾人視線中,同時,會議廳中出現文字對戰表以及對戰說明。

“各位,對戰團隊一共是10支,每一支團隊都有自己獨特的能力,在這裡我要說明,根據個人情況分析,團戰的每一支隊伍,都沒有實際意義的強弱之分,只要戰術得當,任何隊伍都有可能獲勝。”

“面,我講,虛擬世界的對抗規則。”

“團戰雙方各有一個陣營,在陣營中有各種補給,可以透過獲得積分,兌換各位所現實中存在的裝備。”

“主戰場有三條,分別為上中三路,另外根據地圖不同,有各種不同的小路,可以使用任何戰術進攻。”

“從中間主戰場上區分,兩邊是各方自家堡壘要塞等設施,進攻的同時,以摧毀對方通道堡壘要塞設施為主,最後才能攻打進入敵方陣營,當摧毀敵方補給程式,方為獲勝。”就是對我們最大的支援,謝謝!

“根據地圖不同,三條主戰場的防禦設施也不同,街道巷戰的防禦設施是大樓阻擊塔;叢林山區防禦設施是防禦堡壘;海戰的防禦措施是巡洋艦,可以這麼說,在沒有絕對的實力之前,不要試圖嘗試摧毀防禦措施,因為起步時期,你們自身的防禦力無法抵禦這些防禦塔的攻擊。”

“此外,每個團隊除了五人主要隊員之外,陣地會根據時間設定,自動產生系統進攻兵,系統兵的智商比較低,他們的第一目標就是摧毀防禦措施,第二目標是攻擊視線中對方系統兵,第三目標才是攻擊對方作戰隊員。”

“想要快點獲得積分兌換作戰裝備,第一個方法多擊殺對方系統兵,每個系統兵5~40積分不等,摧毀對方一座防禦措施獲得100積分,擊殺一次對方作戰成員獎勵100積分。”

大家聽完雅典娜的講述後一個個都好激動,特別是周凌雲,他年輕嘛,個人就喜歡玩遊戲,這麼有意思的對抗有些怎麼能不上癮。

“雅典娜,能不能把作戰地圖調出來我們先研究。”

“抱歉。”雅典娜鄭重的說道:“為了遊戲公平,戰鬥之前不公開任何遊戲地圖,此外,裝備資訊你們可以提前查閱,事先算好自己做需要的裝備是多少積分。”

每個人都拿出手機開始查閱起來,李晨璐皺著眉頭說道:

“有沒有搞錯,SS狙擊槍要1500積分,這得殺多少次人才能獲得?”

任盈盈皺眉說道:“你還好說,角色初始狀態,你選擇了狙擊槍,我選擇的是手槍和匕首。倒黴!”

楊寧也皺著眉頭,看了看自己做需要的裝備,全是1000積分以上,換言之,需要殺死對方十次才能換一件裝備,有這個可能性嗎?

大家都皺著眉頭,雅典娜繼續說道:

“為了公平,每個人都有起始屬性,並且擁有4項可選擇能力,還有兩項不可選擇的天賦屬性,在對抗開始前,你們可以任意選擇自己的四項起始屬性。”

大家連忙調出自己的屬性,楊寧的兩項不可選擇是:恢復,移動速度加成。

可選擇的就多了,控物異能,讀心異能,精神異能,預測異能,時間異能,槍械作戰,冷兵作戰,科技作戰。

看完自己的可選擇屬性,楊寧皺眉問道:

“這些東西,都是在開始前選擇嗎?不能開始後再重選嗎?”

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