自動刷怪的機制很早就已經開始在史蒂芬的腦中構思了。
只不過這種事情是說起來容易做起來難,當初他都是把刷怪迷宮放在元素位面裡面,如果不是這個世界的情況比較特殊,有那獨特的夢魘之境存在,史蒂芬也不太可能提前建造刷怪迷宮。元素體生命的戰鬥力還是強了一點點,目前可製作的魔像傀儡沒有哪個可以維持刷怪迷宮的日常運轉。
不過澤拉蟻族的到來倒是彌補了史蒂芬的一個設計短板。
澤拉工蟻這種特殊的生命體雖然戰鬥力不算很強大,可是輔助能力卻是數一數二的,它們不但吃苦耐勞而且精通多種手藝。
一個澤拉工蟻的作用是很小的。
但是當很多個澤拉工蟻聚集在一起時,它們能夠發揮的作用就很強大了。這些澤拉工蟻不但可以修復構裝,甚至還能充當牧師的角色,聯手施展一個相當於六七級牧師的恢復法術,它們由群體意識所控制,所以施展的靈能法術也是集合大家的靈能之力。
夢魘之境內能夠建立刷怪迷宮的地方並不是很多。
首先史蒂芬探索過的區域一共就那麼大,主要都集中在大陸黑海岸這邊,然後夢魘之境的其他大陸他也沒去過,距離越遠傳送就越不穩定。
因此,目前能夠滿足史蒂芬要求的地方就只有一個。
那就是——死亡泥沼!
當初史蒂芬施展永恆熾陽後,死兆之星直接失去了對於其他魔物的掌控,這就導致了當時的魔物發生騷亂潰散。可是五環高塔並沒有餘力殺光那些魔物,所以當時很多魔物都逃到了其他的地方,而其中相當一部分比例的魔物都進入了位於死亡泥沼的夢魘之境內。
它們無法捨棄那裡的輻射能量力場。
於是很多魔物都徘徊在死亡泥沼的夢魘之境空間內,同時因為現實世界的關係這裡變成了一個魔物的聚集地。
魔物的繁衍能力很強大。
它們並非是脫離了上古邪物便沒有辦法單獨存在,理論上有足夠的負能量和血肉精華,只要一點點變異的契機魔物就能變成新的邪物。
就比如說史蒂芬幹掉的血肉腐化者。
他的目的就是在這附近建立一個刷怪迷宮,利用特殊的輻射力場去吸引附近徘徊的魔物過來,然後把它們幹掉收集戰利品。
關於能夠吸引魔物的輻射場,史蒂芬已經有點眉目了。
這個還得感謝五環高塔的小秘境,他在培養寶石結晶蟲的小秘境內獲得了不少的思路,但具體效果還需要實驗一下。
雖然想法是已經有了,不過真正動手還沒那麼快。
史蒂芬在高塔這邊還有一些改造工程需要完成,同時剛剛注入戰鬥專長的魔像傀儡還需要調整一下。簡單來說,就是塔靈1號訓練一下它們協同作戰的能力,並且將其固化在用於記憶的靈魂晶石上。畢竟這個以後是自行運轉的,史蒂芬本身不會耗費太多的精力去控制。
時間又是過去了三天。