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第9章 遊戲正式開始 (1 / 2)

看到自己的飢餓度只剩下47點了,六毛自己暗自算了一下,雖然系統說涿鹿裡角色可以僅僅依靠喝水堅持五天,但不用想依涿鹿系統的尿性,這肯定也是取決於當前角色的身體素質,一個剛剛進入遊戲的新人角色,六毛估計能撐個兩天不吃東西只喝水就非常不錯了,而現在已經是第二天了,自己估摸今天靠喝水的話還能撐一天不會餓死,但自己今天又不可能是什麼都不做,相反還要進行一天的體力消耗,這麼一來,指不定依著現在的狀態幹活不到下午就和涿鹿說再見了。

而要是再多喝水的話,或許還可以再將就一天,不過這裡河水雖然很乾淨,但離自己的地又遠了些,總不能要因為多喝水就來來回回地兩邊跑吧。

而這麼一來就需要弄個器皿來盛水,不過昨天也知道這東西最便宜的也需要10銅幣,可自己也就30銅,要是買的話一下子就下了一大半,而且自己現在一天也才賺幾十銅,但不買的話?對了,這裡沒說不可以自己製作,既然這樣,乾脆用草葉編一個杯子好了,只要把杯子裡面用大的樹葉鋪一下應該就不會漏了。

對了,想到這既然只是喝水增加的飢餓度非常少的話,那麼自己應該可以弄點青菜什麼的熬點粥,這樣自己的飢餓度總應該能保持在一個相當高的數值了吧!

不過這樣的話,自己就還需要一個火種,而且熬粥的話用草葉樹葉編織的杯子就不能用了,除非是找到一些芭蕉葉之類的相對比較抗火的葉子,要不然就只能是先把青菜烤熟然後讓杯子離火堆遠一些,這樣應該可以喝一杯溫粥。

算了,現在先不想這些,畢竟又不是說不可以吃生青菜,現在先編個杯子然後弄點青菜吃生的先試一下看這方法可以增加更多的飢餓度不行,火種自己還是先不要買了,而且自己又不會鑽木取火,就先這樣試下吧,回頭再說別的。

這麼一路想著,六毛也就來到了自己的土地裡,不用說先拔些草然後找點樹葉編個草杯再說。

因為六毛日常學的也比較多,這東西自然費不了多大功夫就完成了,同時又在地裡找了點野生的青菜,捎帶著就走向了河邊。

實驗了下,雖然草杯還是有些漏,不過因為編織的還算比較大,也將就著可以用了,然後六毛就在這河邊舀了些水就著青菜湊合吃了起來。(哦,對了青菜也並不是所有的都能吃,涿鹿裡也一樣。不過怎麼說也是窮苦出身,一般的可食用青菜六毛還是懂些的。)

45,46,47,..六毛看著自己的飢餓度緩慢地漲了起來,樂呵一笑,這下子雖然生吃的味道不怎麼好,但吃的也更暢快了。

不過飢餓度低於50下降的還真是快,也才一個多小時就下降了三四點,還好自己感覺不妙極早做了準備。

將來時弄的青菜吃的差不多,也實在吃不下了,六毛看了看自己現在72的飢餓度,嘆了嘆雖然沒有預想的能漲到80以上,但卻也是放下了心來。

又提了一杯子水,六毛便又開始回到地裡繼續著他的拔草賺錢大計。

時間過得很快,一個小時,一個半小時,兩個小時。。很快一個早上加一個上午就快過去了,六毛這時抬頭看了看太陽,發現已經快到中午了,站立了一會兒,挺了挺腰,看見土地裡近乎半人高的雜草已經清了一小半的自己的這番努力,剛準備找個地方坐下好好休息一下,突然六毛眼角瞥到了一個東西在自己左前方緩緩地遊動著。

凝神一看,只見一條帶點墨綠色的長長的圓柱形動物在地上依著雜草的掩護緩緩地向前方悄悄爬行遊動。

六毛這下子也不敢亂動了,生怕驚動對方,仔細觀察一番,發現這條蛇的身子已經漏了五六十公分竟還沒有完全漏出來,而根據這條蛇遊動的方向似乎並不是朝著自己,而是背對著自己向前方遊動,由於一時間不敢亂動,畢竟自己現在的角色狀態是個萌新,跟前又連把鋤頭鐮刀都沒有,鬼知道萬一幹不過這條蛇會怎麼樣!而由於草叢的遮擋,自己也不能看清楚這條蛇的全貌,只是大概判斷出這條蛇至少有七八十公分長,而且這條蛇的身體竟然有差不多嬰兒手腕的粗細。

突然,眼前的這條大蛇矗立不動了。

只見眼前這條大蛇一動不動地停在原地,六毛見到大蛇的這番動靜猜想它現在應該是在瞄準什麼獵物,而這下子六毛忽然有了種螳螂捕蟬黃雀在後的感覺,趁此機會看了看自己現在的角色狀態,體力值69,血量依然是滿值100。

而這裡平民角色其實也是有四大基礎屬性,力量,敏捷,體力,智力的。只不過由於涿鹿裡所有的職業設定都是角色進入遊戲後的四大屬性為隱藏模式,只有各職業角色升級之後才會角色才能檢視到自己的四大屬性,但只能檢視到升級後加在角色身上的屬性是多少,卻不能看到角色自帶的基礎屬性是多少。所以涿鹿裡其實還有一種屬性稱作第五大屬性,就是角色的潛力屬性。

因為角色自帶的四大屬性基礎值屬於隱藏屬性,而一個玩家開發自己的隱藏屬性越多越大自然一樣可以獲得比自己角色更高階別的屬性值,所以涿鹿裡角色的四大基礎屬性也被玩家戲稱為涿鹿的第五大屬性,並同時玩家們還給它了一個名字——潛力值。

這種設定其實也可以看成現實中自己的身體一樣,自己身體到底有多大的能力每個人其實都是不怎麼清楚的,但透過各種鍛鍊卻又清楚地知道自己增加了多少力量,學會了多少技巧。所以涿鹿並沒有設定每個角色開始都有多少四大屬性,而是為每個角色都建造了一個潛藏的專屬寶庫,只要玩家開發自己的專屬寶庫,玩家就可以不用升級也能得到進一步的提升,並且這個專屬寶庫玩家是可以多次開發,多次收穫的。

也正是這個原因,六毛現在能看到的利於眼前局面的有利屬性只有體力值以及血量。而四大屬性六毛卻根本不清楚自己到底能有多少,只是覺得自己角色拎個四五十斤的東西一兩小時走個三五里也沒啥問題。

哦,對了這裡六毛的體力值和四大屬性中的體力屬性可並不是一回事。體力值是玩家可以做多少體力運動,可以進行多大的體力消耗,而體力屬性則是影響到玩家的血量,耐力以及少量的敏捷。兩者並不能相依而論。

料想自己只要控制住這條大蛇的蛇頭,不讓它咬到自己,自己就可以捉住這條大蛇。而且若是這條蛇真是在捕食獵物的話,一旦它咬到獵物,那麼除了纏繞自己它就根本沒什麼攻擊力,而依這條蛇的身體強度只要不讓它纏在自己的脖子上,想必就沒什麼問題。說不定自己還可以來個一箭雙鵰,不過自己捉住這條蛇之後又怎麼打死它呢?要是不打死它,又怎麼處置它,總不能一直扣著它的蛇頭吧,這樣說不定反而還會被它給累死,或者到頭來給跑了那就不好辦了。

正這般想著,突然六毛見到這條大蛇弓起身子閃電般地向前衝去,也顧不得再想這些,總之現在還是想辦法抓住它再說。

此時按說六毛應該迫不及待地衝上去才對,不然依這條蛇的速度,晚了一會兒指不定就被它溜到哪去,那不就抓不到它了。

但是六毛卻想到,既然這條大蛇很有可能是在捕食獵物,那麼就算它現在捕食到獵物,也一定會在原地停留片刻,起碼稍微咀嚼一下,何況再加上獵物掙扎的時間,這條大蛇也必定不會立馬就消失不見。當然要是真的讓這條大蛇這麼順利,並且它又非常警惕,一點時間都不停留,立馬遠遁不見,那麼六毛也只能放棄這次捕獵大蛇的機會,畢竟六毛現在旁邊什麼東西都沒有,何況又還是個初入遊戲的新人角色,一點屬性都不具備,根本不足以正面面對這條大蛇。所以假如說這條大蛇真的相當警覺,捕食又異常順利,依著這條大蛇的警覺特性,六毛有理由相信就算自己依著大蛇捕食後留下的痕跡追蹤過去也只有兩種下場。好的當然是什麼都沒有追到,壞的不用想和涿鹿說再見。

或許會有人覺得六毛小心跟蹤過去,並且發現了正在吞食獵物的大蛇,那麼又怎麼會沒有第三種可能,就是六毛將大蛇捉住,並且運氣好的話,還能順帶弄到大蛇吃剩一大半的獵物。

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