紹永嘉雖然能控制空氣,但卻不是真如臂使指的細化控制,而是收束四周的空氣進行壓縮,以求形成屏障、空氣炮之類的效果,一旦遇到真空環境就麻爪了,混亂暴動的氣流也將加大其收束氣流的難度。
強壓手雷只需要稍微升級一下,爆開之後四周的氣流都將變得狂暴無比,哪怕只是拖延短暫的瞬間也能讓紹永嘉來不及收束空氣或者來不及壓縮,而這兩點足以致命。
精神型的能力他沒有相關材料與科技資料或許很麻煩,但這種仍在他理解範圍內的能力想要針對簡直不要太簡單了,升級異能最大的優勢就是能讓他沒有任何短板。
“那麼……開工吧。”
仔細翻閱了一番幾張設計圖,等老爸將自己的撲克牌送了過來,林語伸了個懶腰起身,順手將直播開啟後就忙碌了起來,一心三用,一邊看著長海市覺醒者聯賽海選賽的直播與一些強力覺醒者往期的戰鬥錄播收集情報,一邊又製作起幾種彈藥並且與工具人們互動著。
“咦,今天這是做子彈?每一顆都自己做,大佬路子玩的有點野啊。”
“為什麼自己做?大佬不是已經有自己的公司了麼?難道這樣能讓威力更強?”
“不,只是能讓子彈更貴,變成我們買不起的樣子/滑稽”
“今天對手不太給力啊,連打都不打就投降了,沒看到道具師大佬裝逼,好遺憾。”
彈幕裡依舊很熱鬧。
林語只是埋頭按照設計圖製作著,並沒有講解太多暴露情報,潛意識與觀眾的認知能賦予概念,但最根本的終究還是物品的基本功能,哪怕是單純的展示也並不影響物品的收集,只是經驗多少的區別罷了。
當然,其實暴露出去也沒什麼,正常覺醒者在團隊成員固定的情況下很難如他這般做什麼針對性防備與準備,最多是一些細節上的防範而已,看到了也無傷大雅,反正隨便升上兩級這些東西就可能面目全非。
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【撕裂彈】
【等級】LV0:4380/30
【簡介】:特製電磁武器彈藥,遭受衝擊後彈藥主體將擴張開裂增加創傷面積。
【評價】:沾染上血色的銀色之花,多麼美麗而又致命。
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作為一個小體積而又沒有什麼預定概念的消耗品,四種彈藥的基礎經驗需求都只有三十點,然而相對於同樣只需要五十點的盾斧,這已經是一個極度誇張的數字了。
老實說他這異能對於物品經驗的需求比較迷,有的能直接疊加起來升級,有的卻是根據物品本身來的,就比如他老爸的金屬卡牌升到多功能撲克暗器花了整整一萬經驗,但從裡面提取置毒素與高爆炸藥置入子彈後升級卻也只需要三十點,和沒新增一樣。
按照林語的推測這經驗可能預示的本級到下一級的升級幅度,弄出撲克暗器裡的多種合成成分花了一萬,可到了彈藥這裡已經不是同一件物品了,升級的潛力與幅度自然也產生了變化,三十點經驗就只對應三十點的幅度,恐怕內部裝填的化學成分都不會改變,只是對彈藥結構進行一些最佳化罷了,又或者中途還省略了再次推演這些成分的經驗之類的。
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