學的兩級幻象法球在對拼中並不佔優勢,寧武早就定好了戰略,就是透過平滑的技能釋放,在對線的消耗戰中獲得狀態優勢。
放了波,普攻點一下就跑,三級同狀態肯定打不過風行,任由梅皇點射,並不急著使用相位轉移躲避普攻傷害。
呲的一聲,風行在追著點了兩下後釋放一記強擊機。
咪~寧武瞬間反應過來,吃大藥躲強擊機的操作一氣呵成,相位轉移如願躲掉傷害,生命安全無憂。
隨即轉身一發幻想法球丟出來補刀外加耗血。
技能全在冷卻的風行就是那沒牙的老虎,普攻的傷害可以計算得出,寧武很大膽的追著梅皇反打。
一下兩下,帕克的技能冷卻時間短,耗血可就不怕了。
梅皇在追殺的時候只顧著點人了,沒注重補刀,死血的小兵也沒去管。
要是殺掉帕克肯定血賺,可惜,只是打殘了帕克,寧武吃大藥開啟相位轉移的操作把局勢瞬間翻轉過來。
接下來輪到寧武擺威風,一技能各種消耗,只要風行上來補刀就逼迫,要麼點人,要麼亂刀,技能的優勢在這十來秒鐘裡發揮的淋漓盡致。
帕克率先到四級,風行也在吃了兩個小兵經驗後隨即到四。
帕克又提前到五級,這回風行差的經驗更多,吃了四個小兵才升五級。
……
幹!
寧武計算著英雄還需要兩個小兵的經驗,看著風行的位置靠前,正好站在小兵身邊,直接法球波過去騎臉打。
中了!
幻象法球的飛行速度不算太快,想要命中敵人就得靠近些釋放,不給對方反應的時間。
寧武在普攻飛出去瞬間釋放了波,或許以為寧武的普攻是在補刀,梅皇並沒有防備即將來臨的殺機,沒到六的帕克不可能留下風行。
法術的傷害如願打在風行身上,等待法球命中的瞬間,透過幻象法球傳送到風行身邊。
就好像沒升級一樣,到六的技能點瞬間消失,加點釋放瞬間完成。
風行雖然在法球傳遞過來的瞬間開啟了風步跑路,可惜,距離太近了,夢境纏繞釋放堪堪在邊緣地帶困住了風行。
開啟風步的風行先是承受了第一段暈眩,又在出圈時承受了第二段傷害和暈眩。