“WOW,這波一級團好精彩,我還以為夜魘方是最後的獲勝者呢,沒想到啊。”
解說席一陣感嘆,自由雞的戰局的判斷是,兩邊拼起來夜魘方肯定能贏,沒想到最後卻是天輝方站到了最後。
“是啊是啊,這個大聖的走位有點吊啊,還有七十二變,太BUG了,連續兩次躲掉了毒狗的漂毒和沙王的穿刺,又吃傷害又打輸出,太厲害了。”
丹妮也一陣驚歎,大家都曉得大聖天生的技能七十二變可以躲技能和傷害,但因為操作難度太高,玩家往往在激烈的戰鬥中來不及釋放出來。
就算放出來也卡不到那個點,畢竟技能效果雖然超群,但只有0.1秒的效果,要判斷準確釋放的時機太難了。
寧武這兩次躲技能太漂亮了,這麼混亂的戰局,還能察覺到敵人的動機。
臺下的觀眾本來還似懂非懂,在解說二人的解釋後,才知道寧武有多麼不容易。
沙王和毒狗的前搖幾乎沒有,單對單還可能卡住技能的節點,在這三打三的戰局裡連續躲掉傷害,太厲害了。
“大聖歸來!”
“666,厲害了我的兄弟!”
“給力。”
“漂亮。”
隊友在寧武拿到了一血後不斷讚揚,團隊遊戲就要這樣,相互的鼓勵和糾正能加速隊伍的融合。
……
回到中路的大聖已經是鞋子到手,對陣毒龍也不再劣勢,本來四六開的局面就此扭轉。
刀塔這個遊戲就是這樣,除非是剋制效果極大,不然,大部分的英雄都是能對陣的,不會出現完全打不了的情況。
一級的毒龍打大聖本就沒什麼優勢,耗血跟減速能力還不強,只有三級以後,技能起來了才能更好的壓制大聖血量。
現在被寧武一血雙人頭開局,經驗經濟的落後讓流暢很是懊惱。
強勢越兵線,寧武準確的把握住自身的優勢,有著毒球和移速在手,只要毒龍出塔就點他,毒液的減速也被鞋子抵消掉,很輕鬆的打出被動。
“啊~玩不了了,來個人幫我。”