節奏,是每件事裡最為牽動人心的東西。
中單最重要的事情就是帶節奏,這是每個優秀的中單必須要掌握的技巧。
就好像鍵盤俠一樣,你如果能在發表意見後,每次都能吸引一群人回覆,還神不知鬼不覺的引導他們走向你所設計的陷進中,這就是一次成功的帶節奏。
刀塔遊戲裡的核心節奏是推塔,次要核心節奏是殺人,只有殺了對方英雄,才能無阻礙的推進。
而要完成次要核心的殺人任務,就得讓自身的英雄變得強大,這就需要金錢和等級。
如何打擊對手,掠奪對方英雄的經濟和經驗,讓自己獲得更多的經濟經驗,一正一反就能讓自己收益更多,讓對手收益更少。
這就是遊戲最常見的節奏,殺人-拿塔-壓制,三者都能做好的人就是高手中的高手。
想要獲勝,壓制對方的發育是必須的,而最為強力的壓制就是在對方的強勢期還能抓到漏洞擊殺掉對手。
女王,對方的大腿,是節奏點也是對面的二號位大哥,寧武的吹風只要抓到一次女王,打崩女王的經濟,就能值回本錢。
同樣道理,影魔的節奏要是被女王斷一次,也會影響發育,繼而被對面經濟碾壓。
寧武曉得,影魔的後期不夠強力,但是前期發育快,可以打一個經濟上的碾壓,達到中期壓垮對手,贏得勝利。
吹風還沒出爐,想要單殺女王是不現實的事情,但是邊路就不一樣了,可以配合隊友抓人。
雷子的小狗發育還行,在下路跟夏夏的三號位人馬玩的不亦樂乎,這兩個英雄都挺肉的,兩人打了個互肥的節奏。
只苦了兩邊的醬油,聾神的天怒身板脆,八老闆的白牛扣了S鍵,每次2V2死的都是這兩人。
“下路能殺,我來了,夏夏注意配合。”
路過河道看符後,沒有選擇返回野區刷野,這會兒自己經濟經驗領先,是全場最有戰鬥力的一員,帶領隊友打一波比毒瘤刷要好很多。
夏夏也是懂的,故意賣個破綻給天輝,線上上一個失誤,雙人劍耗血然後空踩了,小狗果斷追了出來,配合白牛的衝撞想要擊殺人馬。
寧武適時從野區殺出,斷掉後路,自己X炮起手,邊打邊移動,一記近身的Z炮拿下八老闆的白牛人頭。
“救救救,對面影魔來了!”
小狗的魔免倒是擋掉了一炮的傷害,開著魔免就要跑。
“乾乾幹,不準跑!”聾神聲音很大,等到小狗魔免消失,追著放出減速。
寧武持續輸出,普攻傷害一百多,還沒跑出C炮範圍就拍死了小狗。
“double kill,雙殺!”
寧武美滋滋的收下兩個人頭,等級到達了八級。