“有機會了跟我說,哪路要幫也說下。”
單殺聖堂有什麼好炫耀的,從補刀跟反應就能看出來,被船長單殺的聖堂玩家,也就六千分的樣子。
“你特麼在玩蛇??你把聖堂給阿浩玩也不會被單殺,搞什麼!”下路的潮汐火大,這個魚腩隊伍也能單殺聖堂嗎,自己可是把他們打穿了。
把幽鬼補給都耗光了,只能在塔下看戲,那個術士更是菜雞,線上壓力這麼大還在拉野,等升到4級就推線衝塔,把他們全殺了。
“什麼意思啊,拿我做比較,看不起誰呢!”
巫醫玩家雖然只有兩千分,但也不想被人當做菜雞打比喻,自己跟四千多分的幻影長矛手配合的不差,上路打出了均勢。
果然,聖堂刺客對線船長,強勢英雄打弱勢英雄被單殺,隊友紛紛表達了抱怨和不滿。
刀塔這款遊戲就是這樣,實力的差距能明顯的表現出來,也沒什麼好辯解的,自己幹回來就是,聖堂刺客沒有解釋,安靜的等待復活時間。
殺人之後再補刀,玩起來就順手多了,也不用害怕對手反補,穩穩的把兵線控回來,就算聖堂回來了又能怎樣,還是得乖乖的站著看戲。
死了一次就有第二次,停不下來,聖堂刺客在升到4級的時候想剛一波,開著折光就是一頓猛錘,一波消耗下來,寧武被打掉一個大藥的血量。
經驗金錢的領先可不是單純的消耗就能把局勢翻回來的,回塔補給一番,同樣的陰影洪流起手,走過去水刀追著砍。
有了相位鞋的這會兒,水刀一下就打掉將近兩百血,再加上移速優勢,追著砍,hit and run,走A三刀,人頭落地,這次連標記都沒使用,輕鬆收下人頭。
“啊~”
又死了,隊友算是看出來了,對面這個船長是個高手,太厲害,劉海確實打不過對面,這回沒有過多譴責,害怕他受不了刺激越發瞎玩,鼓勵著讓他別急,等自己下路把對面打崩了帶躺。
聖堂玩家差點原地爆炸,好氣,後手的康特英雄選出來被單殺兩次,劉海也很惱怒,這個遊戲就是這樣,生氣是沒有用的,再上線還得死。
線上去不了了,只能去拉野打野,可憐等級低裝備差,打野速度慢吞吞。
“嘿嘿,舒服。”
拿下了兩個人頭的船長來到了六級,經驗經濟領跑全場,美滋滋的補刀推塔。
中路占人我就殺,中路沒人吃經驗我就推塔,看你們怎麼應對。
這個時間點太早了,邊路都只有三級的情況下,來中就是送,就算兩個人一起打中都有生命危險,起碼得派三個人才能遏制住船長。
也是看出這個塔守不了,夜魘眾人明智的選擇了放棄,連醬油都沒派來。
“下路等著,縮塔等我。”拿下中路一塔後,船長經濟來到了三千八百多,這才六分鐘不到,好生恐怖。