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第6章 訓練事宜 (2 / 2)

你要進行敵我雙方的戰力分析,分清楚誰是最該死的人,誰是可以無視的人,分出層次跟順序,要牢牢把握住戰場的主要擊殺目標,這就是切入,你多多揣摩。”

李宇的打錢還不錯,十分鐘空補的經濟大多能達到5000+,主要是不會切入,李宇跟7000分的差距就在切入。

作為大哥,打團切入決定了你打的錢是給自己的還是給對手的,切入沒打好,一波就炸,李宇就是習慣性搶人頭,得到小現場的優勢卻丟掉了整個遊戲。

“小飛你劣勢路不要那麼剛,你能力是有的,這點值得肯定,但是,我知道三號位這個點最難,又要抗壓又要帶節奏;

我們不是那萬分大神,要學會避其鋒芒,學會迂迴戰術,等你知道什麼時候該跳,什麼時候該慫,你就差不多算是半個大神了。”

劣單位置就像在走鋼絲,要吃經驗還要想著補刀當然,一不小心就死了。

除非你劣單建立巨大優勢,不然的話,對面就會叫人,兩個殺不死你就叫三個。

當然,也有一打二比對面大哥還肥的時候,小飛在有了優勢以後的帶節奏能力還不錯。

總的來說,這個位置很能鍛鍊人,急劇考驗性質。

“阿波,你的任務就是幫住隊友遊走GANK,我知道,你一個人幫助三路肯定不行,這樣,開局的前五分鐘你全力幫助劣單,保證咱們劣單大哥的發育,就算我被遊被抓,如果我不喊你,你都不需要TP,你優先保好小飛的劣勢路。”

隊伍的四號位是前期GANK的發起點,可惜,隊伍的五號位是條魚,寧武寧願讓兩個輔助掛機保人,也不敢讓他倆玩遊走配合。

遊走的好能帶來巨大收益,但遊走失敗就會付出慘痛代價,畢竟,遊戲是五個人在玩,你的小弟走開一會兒,對面就敢試探著幹你,發現你隊友不在的話,就會出現越塔強殺的戲碼。

寧武隊伍的遊走成功率太低,有些明顯能成的GANK總出現意外,暈眩接重是常有的事情。

五號位還會時不時玩一手人口失蹤,兩人的遊走分隊會突然少個人,然後就被對面反殺。

“吳俊!額~你就多練習拉野吧,也別亂跑了,大哥在哪你在哪,保證好咱們一號位的發育。”寧武隊隊伍的五號位很頭痛,吳俊作為一朵奇葩,總會做出怪異的操作,想法多路子野說的就是他了吧。

“眼位上要多多嘗試,換著地方做視野,要緊跟局勢走向,提前在隊伍未來的活動區域插眼,眼不是大海上的燈塔只能插河道高臺,需要你靈活變化,能做到觀察敵情的作用就是成功的眼位。”

好了,每個人都有了自己的任務,有了明確的分工後,做起事來效率就會號一些,進步也會更快。

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