他進入網路,想起自己並沒有全球武俠登入裝置,暫時無法直接召開聯盟會議。
想了一下,他再次建議:“超腦,將全球武俠的系統和現實對接吧,不,乾脆將整個遊戲和現實對接,殺現實中的蟲子也能爆功法、武技還有積分!”
蕭木眼睛微亮,他想到了一個更好的辦法,與其讓人類恐懼異蟲,不如把這末日變為真實的殺戮遊戲。
反正擊殺蟲子也是有積分獎勵的,不如把這獎勵分為兩部分,一部分用來收購蟲屍,一部分直接在擊殺時爆出來,並爆出功法。
“該提案涉及太多的資料和體系,需要重新演算,另外全球武俠行動式裝置還未量產,短時間內無法做到。”
超腦並沒有同意,也沒有拒絕,主要是這個提議涉及太廣太多,即便超腦也很難一下實現。
“趕快模擬吧,只是將一部分本該有的資源放在爆出的東西上,改變一下形式,這絕對能讓人們轉變觀念。”
蕭木露出興奮之色,這可是他前世都沒有的事。
“系統合併需要時間,重新演算需要大量的資料,加上行動式裝置的普及,全球武俠和現實的融合,並且不能影響原本定下的計劃,初步計算,還需要一百天時間準備。”
“慢慢準備吧,若真能完美融合,我相信以後殺蟲子也會成為一件有趣的事。”
蕭木露出笑容,只要全球武俠和共享系統、資源交易系統等更好地融合,以後碰到的蟲子,就會像遊戲中的野怪。
在野怪的頭上,將會顯示等級和詳細資訊,若人類擊殺,就能爆出功法武技和積分,
這樣,只要人類擊殺蟲子,就能獲得需要積分才能兌換的功法武技,可以大大促進人類的擊殺異蟲的動力,對蟲子的畏懼感也會降低。
不過,現階段還是不太適合,既是本身還需要調整,另一個也是人類還沒呢充分意識到蟲子的可怕。
若一來就變為半遊戲的狀態,一些人很可能因為大意被殺死。
“儘快把全球武俠的交流體系和現實重疊吧,這樣大家能迅速找到自己的同伴。”
蕭木淡淡道,他的權力都在全球武俠之中,在遊戲之內,他的地位非常高。
只是現在想要完全動用這些力量,他還得登入遊戲才行,很不方便。
等全球武俠的資料庫和現實的資料庫對接後,他才能直接在現實中召開武林大會,一句話就能讓各大公會行動。
共享體系、生命力體系、全球武俠資料庫對接現實……一系列的動作都是在調動整個人類集體的力量。
毫不質疑地說,集體的智慧將在未來發揮越來越大的作用。
不過,也有讓人類沮喪的事,還是人類和異蟲的差距太大了。
越是接觸異界的生靈,他們越能明白差距有多大。
就拿此刻人類接觸到的蟲子來說,最垃圾的蟲子,生命力居然也達到了2點。
這代表普通人若沒有武器,在蟲子面前根本不是對手,跑又跑不過,打又打不贏,只能淪為食物。
最可怕的還是生靈力為2點的蟲子比例還非常小,大多都是5~10點,10點之上的高階蟲子也不在少數。
這基本讓野外成為了人類的絕地,只有在資源交易點附近,依然人數的優勢和部分強大的武者,才能療傷保證安全。
但不時出現的高階蟲子,依舊會到來一陣陣騷亂,許多人苦不堪言。
好在他們基本都在全球武俠中模擬修煉過,在現實能迅速入門,透過修煉不斷強大,特別是吃蟲肉、異果、服用基因進化液等手段,讓他們成長速度非常快。
超腦在生命力系統實行兩天後,列出了三個生命力排行榜單,分別排列遊戲中和現實中人類的生命力榜單、異蟲生命力榜單。