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1359、第四天災(七十九) (2 / 2)

我暫且無視它搞怪,又看了看“索林蟲群”出現的地方。

它們雖然來自亞空間,但似乎並不能從亞空間補充數量,佔領的五個星系就是初始基地和全部兵力了。

之前在空間站大肆破壞的巨型單位叫做“戰士(Warrior)”,還有進行遠端攻擊或者回復戰士生命的“育母(BroodMother)”,以及數量最多,雜亂無章的小型蟲子,統一命名為“蟲群(S)”。

它們將星海共同體的議會空間站摧毀後,直接利用原本的材料在原地製造了一座“星際蟲巢(StarHive)”作為主基地,而其他四個星系的基地則是“星際巢穴(StarNest)”。

這些巢穴透過孵化出大批“感染者(Infestor”將星系內的行星改造為覆蓋一層厚厚菌毯的“孵化星球(InfestedWorld)”,“孵化星球”可以繼續孵化“感染者”、“工蜂(Worker)”、“運輸蟲(Transport)”等地面單位掠奪行星資源,也可以孵化“戰士”、“育母”和“蟲群”擴張勢力範圍。

而每個“星際巢穴”都有一頭強大且絕不離開的“女皇(Queen)”鎮守。

這樣看來,“索林蟲群”雖然是納垢的遊戲之作,但它的實力可不是鬧著玩的。

‘所以,怎樣算把它們消滅?攻佔這區區五個星系嗎?’

【區區?】蠢系統稍微提高了一下聲音,頓了一下,又很快低了下去:【好吧,相對一千個宜居星系而言,確實區區。】

‘不,和總數無關,主要是對手的問題,看。’我把畫面切換到幾個已經有“末日降臨”思潮的文明的母星。

尤特開始大批次製造宇宙戰艦,它們本身體型很大,造出來的戰艦雖然外觀不敢恭維,但體格足夠威猛。

巴奧雖然是植物文明,但只看以前那次原生和融合之間的大戰就知道,它們也不是熱愛和平的角色,植物飛船雖然效能不佳,但數量管夠。

沃陶姆這個懷疑世界真實性的文明,雖然被我鎖了一些關鍵科技,但整體上仍然是個不斷作死試探世界規則彈性的熊孩子,建造的戰艦也千奇百怪,幾乎沒有一個重樣的。

最誇張的就是綠光了,得知有實力強勁,數量眾多的敵人後,它們在內鬥中首次出現了“認輸”的情況。

那是兩個產生了不可調和的矛盾,決定打上一場來解決爭議的戰爭領主,就在他們打到一半的時候,關於星海共同體總部遭遇襲擊的事情傳來,稍微偏弱勢一點的那方立刻宣佈認輸,理由是“同這幫長得和自己一樣的傢伙打架已經打膩了,我要去挑戰新的敵人。”

這在其他種族看來只是小事,但卻顛覆了綠光們“不勝即亡”的傳統,足以證明此時它們有多麼的求戰心切。

另外一個誇張的地方是它們備戰時製造的載具,當初我可是給它們捏的好好的,充滿科幻元素的基特、雷霆號、飛狼以及企業號,但硬是被他們憑著“俺尋思之力”瞎改一通,搞成了不倫不類,破破爛爛,滿是蒸汽朋克風格的載具。

這些東西連究竟是海陸空哪一種載具都分不清,整體宛如應該直接丟進廢品站的報廢車輛,可能在路上、海上甚至空中開著開著就轟隆一下熄火趴窩,而司機就會拿出一柄巨大的扳手,道上一句“俺尋思它還能繼續開”,一頓叮咣修理之後便重新上路——然後在可以預見的,下次出故障的時候重複這個操作。

當雙方都沒有總兵力上的限制時,能比拼的只有個體戰鬥力、裝備科技含量和戰鬥熱情了,而關於這個,綠光不會輸給任何人。

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