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1119、零號元素(六十一) (2 / 2)

順帶一提,用藤蔓做套索的打法也有部分失敗了,因為雙足飛龍的毒性吐息帶有腐蝕性,至少能把那些沒有處理過,隨便絞在一起的藤蔓給融化掉,這直接導致戰鬥的後半段變成了一群領袖四處救火,非常沒有觀賞性。

最終,收攏被雙足飛龍打散的綠光野蠻人和蠻牛妖之後,我發現它們的損失其實沒有想象中多,大約殘留下來了70%左右的兵力,而損失的30%中也有部分是自行返回主基地的——雖然路上具體需要多久沒個準就是。

“WAAAGH!”“Weeeee~”

綠光酋長、護衛隊長、小跟班以及紫光女王在把雙足飛龍打散並招集殘餘部隊之後,聚在一起開始討論戰術。

透過那些氣泡中變換的圖案可以判斷出,它們計劃繼續按照原本的路線搜尋前進,儘可能地佔領資源,躲開各種強大生物的聚集地,把整張“地圖”都探開。

顯然,之前那批雙足飛龍就是它們試圖佔領某處稀有資源點時惹出來的,它們與其說是在守衛那處資源,不如說是把那裡當成了巢穴,至少我自己在生物階段是沒法利用那些稀有資源的。

綠光軍團的行動……非常正常的即時戰略遊戲初期行動,發展經濟,出初期部隊,攀科技,然後出後期部隊。

但問題在於,這些領袖並不具備遠端控制主基地生產和科研的能力,在它們行軍期間還得依靠我的指揮才行。

【瘋狂電腦你好。】

‘怎麼也該叫人工智慧吧,比阿爾法狗聰明幾十萬倍的那種。’

【有實體的話就叫智械?】

‘這個就……’

“轟隆!”

我正和蠢系統閒聊,忽然聽到一聲巨大的轟鳴從被我切換到“後臺”的綠光主基地畫面裡傳出。

切過去看時,不出所料地看到了氣勢洶洶來襲的狼騎兵、投石車和薩滿祭司。

嗯……不,“氣勢洶洶”要打個問號。

它們根本沒有接近綠光部落的建築範圍,而是在投石機的極限射程上停了下來,遠遠地朝這邊丟石頭進行遠端轟擊,狼騎兵在投石機附近巡邏保護,而薩滿則把“嗜血術”丟在操作投石的勞工身上,似乎完全不打算前進一步。

這大概是我調整圍牆和箭塔硬生生把即時戰略打成塔防,把它們給搞怕了的緣故。

【畢竟是‘貪婪’,最貪的肯定是自己的小命嘛。】

‘我忽然覺得挑撥它們和黃光打起來是個不錯的主意。’

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