“喲,眼光高了嘛,看不上沒有挑戰性的對手?”我把雞擺在狼的頭上,它也一動不動。
【哦呼呼~】蠢系統飄過去,弄了把種子餵雞。
【山雞(Lv2)】
還有進化方向分支啊!
“嗷!”狼猛地炸毛,把山雞掀下地,作勢欲撲。
山雞不慌不忙,踱步走到我身後,慵懶地拍了拍翅膀,而那頭狼愣了片刻,看起來頗為鬱悶地趴下了。
“哈哈哈~好乖~”我拍拍狼腦袋,又變出一根骨頭給它吃。
【狼(Lv2)】無變化。
【從二升三需要兩根骨頭啦~】蠢系統插話道。
“哦。”我摸出一根新骨頭:“話說這骨頭哪來的?我只是想變出骨頭,沒想來歷。”
【天生的骨頭,不是任何生物遺留之物。】
“那還真是奇葩呢……”我轉而把骨頭餵給狼。
它進化成了【野狼(Lv3)】,並再次對Lv2的山雞不屑一顧。
“我猜猜……它現在繼續進化需要‘三根骨頭’,但無論吃多少‘二根骨頭’,也就是山雞,對它的升級也沒有任何幫助?”我大概明白了這種“進化”的規律。
【看起來是的,一根一根喂的話,你的骨頭可以積累,但吞噬其他生物時如果單次無法升級,計量表上‘兩根骨頭’的分量便會倒退,頂多積累‘二十分之一的骨頭’。】
“劣化一百倍是吧……另外那不是‘我的骨頭’!你這蠢系統!”
【我不蠢……】
嗯……這麼說的話,之前那野雉竟然想幹掉狼並吃掉它,也是心大。
接下來,我又捉回了許多落在周邊的“動物”,如牛、羊、馬、豬,等等,它們都是屬於素食或雜食類動物,喂草喂蘿蔔喂小麥就能升級,而且它們互相之間也不會攻擊,被我造了個鏈子栓起來的大灰狼都饞哭了——嗯,這句是修辭手法。
有了動物就要有牧場,而有了牧場自然要有供應食物的農場,而有了這兩個建築群以及池塘,就需要一座城堡可以俯瞰風景,而各種裝飾和道具需要礦物和稀有材料……
最終,在我反應過來之後,我已經把這處臨時居住地打造成了一座村莊,從地底挖出來沒地方丟的石頭更是堆成了一座直衝天際的石山,因為它看起來就像擎天之柱,所以我給它命名為“不周山”。
結束了這場遊戲的是提示姐姐重新整理的一條通知:
【提示:世界地形已經自動生成完畢。】
我之所以只在附近轉,以及挖地也只是直上直下的挖,那都是有原因的,因為我去過的地方,視野所及之處,地形會被直接固定為“超平坦”,除非我逐一改變它們,
是正經的“我來,我見,我征服”呢。
而為了使這個世界能產生吸引末日元素的生物,我拜託提示姐姐對尚未定型的超平坦世界進行地形改造。