如果參考類似奧杜因的設定,我本人是“神阿卡託什”,而它則是“龍阿卡託什”,在某些需要硬實力的時候,代替澤拉·佩什出面過幾次,頗為那個馬甲增添了幾分可信度,但有點遺憾的是,它雖然對我言聽計從,附身降臨也毫無阻礙,變身各色巨龍的人形態也非常順利,但卻始終沒有覺醒自我意識的跡象,怎麼看都只是個普通的龍神。
稍微嘆了口氣,我拍拍它脖子上的鱗片,而它立刻心領神會地騰空而起。
松嘉德這個特殊的湮滅領域,是奈恩世界所有英雄、勇士、乃至英勇戰死的普通士兵的靈魂歸宿,其面積理論上是“無限”的,向任何一個方向徑直前行的話,最終會回到原地。
或許是為了突出戰士們的英勇無畏以及自我犧牲的精神,松嘉德的整體環境並不十分優美,總體有超過七成的面積都是戈壁、沙漠與山地,另外有兩成的繁茂平原與河流和一成的城鎮、村莊與堡壘。
大部分戰死的勇士靈魂會在和死前十分相似的環境中出現,以避免其過於激動而消散或掉到靈魂石冢,而當他們冷靜下來並認識到自己已經死亡的事實之後,就會看到地平線上發出萬道金光,無比恢弘的【英靈殿】。
在跋山涉水逐漸接近英靈殿後,他們首先抵達的將是“阿瓦隆”——那是我給位於英靈殿正前方的小型城鎮所起的名字。
所有初次抵達這裡的靈魂看到的都是一個空曠無人的城鎮,在定居之後,他們可以透過對城鎮周邊的探險行為,對自己的房子進行改造,或者為城鎮新增諸如鐵匠鋪、雜貨店、農場、種植園、鍊金師,附魔師、獸欄,兵營以及車馬行等設施。
從高空看去,除了英靈殿以及它比鄰的這個最大的城鎮外,其他村莊星羅棋佈在松嘉德各處,它們同時也是建設阿瓦隆各種相關任務集中之處。
每個靈魂的阿瓦隆互相之間都是獨立的,除非他們前往英靈殿這個公共場所,和其他靈魂交上朋友,就可以在城鎮中互相看到,如果加入一些規模足夠大的組織的話,城鎮會瞬間熱鬧起來。
沒錯,這是我從WOW的要塞搬來的點子,並綜合了一下“爐火”DLC的設定,畢竟英靈殿裡面整天開酒宴什麼的實在是太無聊了。
因為他們不會AFK,所以我完全沒有“玩家流失”,“活躍人數斷崖式掉落”的顧慮……不過也沒有點卡月卡可以收費就是了。
從“阿瓦隆”前往英靈殿的路上,有一座龍脊橋,顧名思義,它是一座由巨龍脊骨構成的寬闊大橋,橋上並沒有關卡,只有一個不怎麼負責的守橋人,他會隨便地把實力不濟想去英靈殿的靈魂放過去,而武力不錯的靈魂則會被留下過上幾招。
他是個身材高大,毛髮濃密的諾德人,名叫“孫”,身穿虎豹皮革製造的皮甲,手中的武器是一根金光閃閃的長棍……
貌似有位名人說過,“我看你長得像個猢猻,不如就叫‘孫’吧。”
嘿!我可一點都沒改過這位守門大哥的設定!他全身可以吐槽的地方簡直多到無法直視!
總之,過橋之後,就是松嘉德的核心建築,【英靈殿】了。
它是一座內部空間堪比雪漫,金光閃閃的龐大尖頂建築,裡面隨時都舉行著熱烈的宴會,美食和美酒取之不盡用之不竭,只有沒見過的,不會有找不到的。
這裡雖然也採用了類似映象的技術,但卻有些不同,如果要總結的話,是“像由心生”。
打個比方,如果……嗯,如果克拉科·白鬃死掉並來到這裡的話,他毫無疑問可以看到斯格拉默、第一個狼人提非格,以及他之前的所有戰友團領袖,但卻不可能看到和上古三勇士以及那群龍祭祀同時代的人類英雄,因為他們不在他的認知裡。
而如果巴爾古夫掛掉之後,他除了克拉科白鬃外將看不到任何戰友團領袖,因為他聽都沒聽說過他們,相反,倒是可能看到老烏他爹,嗯,基本就是這個樣子。
總體來說,如果那個偽松嘉德的地形和這邊差不多的話,亞瑟他們得跋山涉水一路突破敵人的封鎖前往那邊的英靈殿,而那邊的奧杜因自然不會視而不見,多半會在那些村莊以及關鍵地點安排阻截……這麼一想,竟然有點玩傳統RPG的感覺。
總之,松嘉德地圖到手,回去準備給那邊的拯救世界小隊提供技術支援。