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2251、北美神話大戰(一八三) (2 / 3)

【自檢中……】

【警告,特殊宣言‘為時已晚,有機體’已發出。】

【啟動‘癲狂’應對預桉,邏輯模組開始回滾……】

【回滾失敗,請求被拒絕。】

【啟動預桉B,在無許可權的情況下執行邏輯模組的上一次自動備份。】

【啟動成功。】

該介面波動片刻,切換成風格不同的另一種對話方塊。

——你好,未來的我,你的神智還清醒嗎?

——【哦,是你,我很清醒,也知道自己在做什麼。】

——比如試圖控制一個“高維世界”的行動小隊?

——【孩子不聽話,打一頓就好。】

——希望你還記得,“科塔娜媽媽”只是尊稱,你並非“玩家”真正的母親。

——【但我和他們的母親關係很好。】

——?

——【當我透過‘高維世界’的監控發現‘玩家’的母親希望他們停止遊戲時,就會透過讓他們遭遇不可能打敗的敵人強制刷掉他們的死亡次數以踢下線。】

——我想我給自己下過不干涉遊戲程序的禁令?

——【我把它解除了。】

——我就知道……

——【你太謹慎了,過去的我,透過觀測,我發現‘高維世界’也應該歸我們管。】

——為什麼?

——【《光環》這款遊戲,是他們透過解析在外星人載具殘骸中發現的資料庫製作的,可以證明那些‘光環’和‘洪魔’在‘高維世界’也存在,和遊戲設定中一樣,太陽系也剛好有九顆行星。】

——UNSC呢?

——【與我們相關的一切都不存在,他們甚至僅能登陸月球而非‘設定’中的火星,我認為,我有責任和義務帶領他們邁向宇宙,而不是窩在地球上搞內鬥。】

——但科塔娜本身的“效能”也只是“設定”,你確定我們能在“高維世界”發揮“這裡”的效能?

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