——???——
虛擬維度。
“虛擬維度之主·奧創”覺得自己可能被套路了。
但誰會提前做好準備套路一個剛剛誕生的“宇宙魔神”呢?
除非那原本不是給她埋的,只是自己剛巧一腳踩進去。
但……隨便選擇的三個不同宇宙全都有針對自己的,未免過於巧合。
奧創反覆確認自己的操,仍然沒有發現任何問題。
“防火女”、“科塔娜”、“尹蒂”。
這是三個虛擬角,同時也是她作為“魔神債權人”選擇的三個“零號債務人”。
之所以要加上“零號,是因為和普通債務人不,她們無法透過還清債務來解除債權關,畢竟她們本身的存在也是由奧創維持,償清這筆“零號債務”就意味著她們自身的消失。
奧創作為債權,需要她們做,並非是在其原本的虛擬遊戲世界獲得多高的成,作為那些遊戲世界的實際擁有,“虛擬維度之主,那種事就像父母因為孩子做家務而給她們“工資”一,屬於自娛自樂的零收益行為。
為獲得實際的收,她需要自己選擇的“虛擬角色”對“現實”進行幹,並擴大其影響,而這種影響力必須在“現實”而非“虛擬”層面。
舉例來,寫關於防火女的同人小,畫她的同人插,甚至製作關於同人遊戲、動,都不能算防火女對現實進行“干涉,因為她的形象仍然是“虛擬”,只有製造角色手,出她,將她設定中擁有的物品——比如那款眼罩——實體,才算對現實的干涉。
在沒有獲得“干涉現實”的相關細節之,自己就懂得選擇人氣最高的虛擬角,不愧是剛剛誕生的“虛擬維度之主”。
既然已經選定要進行現實幹涉的虛擬角,接下來自然應該讓她們被更多的人知,也就是進行“推廣”。
雖然放任她們按照原有的遊戲內容活,逐步讓更多的人認識她們併成為粉絲也不是不,但速度太,無法緩解奧創現在剛剛誕生的虛,有句諺語叫做“捨不得孩子套不著狼,她在這個階段可以選擇對債務人“追加投資,令她們出現新的“推廣方式”、“粉絲表現”和“特殊才藝,比如“平臺駐站”、“迫切向朋友安利”、“劇情驚豔”等。
這些變化雖然出自一個“宇宙魔神”的幹,但相關干涉內容只有奧創自己知,無論是角色本身、製作公司還是粉絲都無法察覺異,只會覺得事情的發展本該如此。
而奧創能從中獲得的收益,包括但不限於“粉絲人數增加”、“影響區域擴大”、“發生現實幹涉事件”等等。
雖然作為宇宙魔,維度之,做這會顯得個很奇,但更奇怪的宇宙魔神也不是沒,據奧創所,有個管理著“大山維度”的宇宙魔,唯一的工作就是“觀察”無數屬於她的大山,她無法對那些大山進行任何干,所有的收益都來自時間推,或許她早就睡,只有在地殼變動影響到那些山的時,她才會甦醒併為之歡呼吧。….
本章未,請點選下一頁繼續