一直處於‘趕時間’狀態的蘇羽,只是想把步伐邁得更快一點。
“守護神大人,接下來可以隨意閒逛了嗎?”
一出了廢舊倉庫,二哈就滿臉期待地溝通蘇羽。
蘇羽愣了愣,出現了長達一秒的茫然,然後迅速打消了二哈的貪玩念頭,開口:“按照我的指示,開始下一步。”
他決定刷怪去。
好吧,是刷歷練。
他是有點完美主義,想盡量做到萬無一失。
要不然早在使用‘望氣’,獲得了安城大半個山勢地形能量氣運圖後,就該立即開始‘刷怪’之旅的。
可他在第一個光顧的是氣運濃厚的大貓,然後發現大貓異狀之後。
就想著索性先幫二哈覺醒,賺取一波大道積分。
然後等二哈成長到一定實力後,由二哈動手。
那樣的話,大道積分跟歷練值可以同步增長。
而且也更安全,他的幻境構建能力,雖說不弱,但也會受自身反應速度的制約。
他擔心二哈太弱,在碰到某些‘大怪’的時候,在他還沒反應過來的情況下,就被秒。
那就太冤了……
要知道,寄宿期間,宿主死亡,系統也會跟著消散。
蘇羽可不想玩蛇冒險。
再就是由他親自對敵,收益也會更小一些,只能得到歷練值的增長。
大道積分的增長几乎可以忽略。
也是他較為特殊。
要不然歷練值也未必會增長。
對系統而言。
大道積分跟歷練值都是十分重要的屬性。
大道積分是維持系統生存的基礎,許多系統模組的使用也需要消耗大道積分。
除此之外,還能在大道商城裡天道閣中購買系統模組,道具,還能與其它系統進行交易。